1. 유명 인기 모드


-Extra Ship Components 3.0


워낙 유명한 모드.

지루한 후반 반복 무기에서 벗어나서

존나 다양한 함선 무기 추가


-¡Glavius's Ultimate AI


유명모드 AI를 바꿔준다는데 얼핏 보면 큰차이 없는거 같은데

은근 변한다.


-Job Descriptions (Achievement OK)


건물지을때 어떤자원을 얼마나 써서 어떤 자원이 얼마나 나오는지 알려줌

2.2.2 베타에서 본겜에도 유사기능이 추가됐다는데 난 그냥 모드씀


-EG* - Planet View + 24 Building Slots


행성당 건물24개로.

36개짜리도 있는데 그건 좀 과한거 같고, 이정도로함.

솔직히 24개도 좀 많지 않나 싶을때도 있음


-Light Borders


국경선 깔끔하게, 안써도 무관


Tiny Outliner Rejiggered


그 유명한 타이니 모드.

버그가 있다는 소리가 들려서 아직은 안써봄.



2. PJs 모드


내가 원하는 부분을 잘 긁어줘서 좋았다.

사기 모드가 대부분이긴 함.

2.2 되자마자 미친듯이 모드 업글해댐.


비슷한 소소한 중복되는 다른 모드들이 있는 경우가 많지만

그런 모드중에는 제대로 작동 안하는 경우도 많은데

이 모더꺼는 다 작동하니까 걍 믿고 이사람 껏만 쓴듯.



-PJs :: Advanced Resource Extraction


전략자원 추출건물 1칸 쓰는데 직업 딸랑 1개나온다.

그 좆같음을 해결해줌. 2단계 추출소 업글 가능


-PJs :: Increased Maximum Traits


트레잇 포인트 말고, 가능 트레잇 갯수를 8개 까지로 올려줌

다른 모드는 막 20개 99개 이래서 좀 그랬는데 8개 은근 적절한듯.


- PJs :: Extra Civic Slot


중반에 시빅 추가 기술을 하나 더 익힐 수 있다.

즉 2개로 시작해서 최대 4개까지 시빅 박을 수 있게 된다.


- PJs :: Extra Ascension Perks


승천 갯수 추가 해주는 기술을 4개 추가해줌.


- PJs :: Trait Point Technologies


이거 꼭 써보고 싶었는데, 워낙 후반기술이라 써보질 못함.

유전자 트레잇을 추가로 주는 기술 3개를 익힐 수 있다는데


모드 문제인지, 그냥 존-나 후반에 나오는건지 이 기술 못익혀봄.


-PJs :: Improved Planet Specialisations


특화 행성 소소한 5%를 더 강화.

첨엔 좋아보여서 썻는데 행성 특화까지 신경쓰기에 좆간 피로도 심해서 모드 지움


난 PJs꺼 이정도만 했는데, 더 찾으면 더 신기한거 많음.

근데 존나 신기한거는 또 너무 사기 모드인 경우가 흔해서...


3. hamster 113(갤럼)


여기 갤럼임. 종종 자기 모드 광고한다.


- Totalitarian Demand Fix

권위주의 버그 문제 해결. 2.2.2에서 해결했다고 하는데 또 아직 덜됬다는 소리도 나오고 해서
그냥 쓰고 있다.


- Pet Leviathan Amoeba


애완 아메바 새끼 복실이를 존나 쎄게 만드는 모드.

복실이가 100년을 살면 존나 쎄지는 모드일꺼임

그냥 재미로 받음


- Hyperail: Space Travel Rebalance


별겜 초반 이동 존나 느려서 답답한걸 고쳐주는 모드인데

좀 미묘함. 엄청 많이 쓸거 같았는데 정작 잘 안쓰게됨.

그래서 쓰다가 지움.


- Alternative Gateways (Proof of Concept)


관문을 L-관문으로 바꾸는 모드 2.2.1 때 관문 버그 때문에 이렇게 한듯

지금은 2.2.2에서 패치돼서 지움.



hamster 113 모드는 이것보다는 무역이나 상업 관련해서

굉장히 수정을 많이한 모드가 많음


메가콥 버프나 지금 제일 쓰레기 직업취급당하는 편돌이 버프등.

근데 내가 메가콥이나 편돌이에 관심이 없어서 안써봄.