@trade_value_shared_burden = 0.20
@trade_value_very_high = 0.40
@trade_value_high = 0.25
@trade_value_normal = 0.15
@trade_value_low = 0.10
@trade_value_very_low = 0.05
Ruler/Specialist/Worker 계급은 각각 기본적으로 very high/high/normal 수치를 사용한다.
만약 Stratified Society 정책을 사용중이라면 Worker계급은 low수치를 사용한다.
노예화된 팝은 very low 수치를 사용한다
Shared Burden시빅을 사용중이라면 모든 팝이 0.2 씩을 생산한다.
Gospel of the Masses 시빅을 사용중이라면 정신주의 팝들은 0.25 가치를 추가 생산한다.
우선 위엣건 기본적으로 팝들이 얼마를 생산하는가에 대한 참고자료임
로봇도 저렇게 생산하는가 궁금해서 콘솔쳐서 기술연구도 해보고 팝숫자를 배로 늘리고 별짓을해봤는데
결론은 로봇이건 드로이드건 신스건 어디에 배치되건 무역가치를 단 하나도 생산안함
그런데 신스에게 시민권을 주는순간 저 위에 처럼 생산하기 시작함
문제는 시민권을 줘버리면 먹는 거주지랑 유흥이 일반 생체 팝과 같아지며 소비재까지 똑같이 쳐먹는지라 결국 핵손해가됨
@trade_value_very_high = 0.40
@trade_value_high = 0.25
@trade_value_normal = 0.15
@trade_value_low = 0.10
@trade_value_very_low = 0.05
Ruler/Specialist/Worker 계급은 각각 기본적으로 very high/high/normal 수치를 사용한다.
만약 Stratified Society 정책을 사용중이라면 Worker계급은 low수치를 사용한다.
노예화된 팝은 very low 수치를 사용한다
Shared Burden시빅을 사용중이라면 모든 팝이 0.2 씩을 생산한다.
Gospel of the Masses 시빅을 사용중이라면 정신주의 팝들은 0.25 가치를 추가 생산한다.
우선 위엣건 기본적으로 팝들이 얼마를 생산하는가에 대한 참고자료임
로봇도 저렇게 생산하는가 궁금해서 콘솔쳐서 기술연구도 해보고 팝숫자를 배로 늘리고 별짓을해봤는데
결론은 로봇이건 드로이드건 신스건 어디에 배치되건 무역가치를 단 하나도 생산안함
그런데 신스에게 시민권을 주는순간 저 위에 처럼 생산하기 시작함
문제는 시민권을 줘버리면 먹는 거주지랑 유흥이 일반 생체 팝과 같아지며 소비재까지 똑같이 쳐먹는지라 결국 핵손해가됨
- dc official App
다산에 거주 10% 줄여주는 트레잇 추가로 쓰고 비잔틴까지 찍으면 일반팝도 거주 0.7만 쓰는데 로봇새끼들이 빠져가지고
거기에 에일리언 박스 까면나오는 사교적 트레잇-5%도 추가해야지 - dc App