전투 중 빠른 리젠 속도로 공격을 막는 쉴드랑 쉴드 벗기기용 연발 실탄
헐에 막대한 데미지를 주지만 쉴드에 쉽게 막히는 빔 계열
쉴드 무시하고 다이렉트로 박히는 미사일
상대 미사일 요격이나 상대 쉴드 무력화용 드론
쉴드, 엔진 무효화하는 emp,
적 함선에 강습해서 나포하는 강습포트
별겜 제작진들도 은근 영향 받았는지 미사일 쉴드 관통이나 실탄 쉴드 추뎀같은 방향으로 패치되더라
헐에 막대한 데미지를 주지만 쉴드에 쉽게 막히는 빔 계열
쉴드 무시하고 다이렉트로 박히는 미사일
상대 미사일 요격이나 상대 쉴드 무력화용 드론
쉴드, 엔진 무효화하는 emp,
적 함선에 강습해서 나포하는 강습포트
별겜 제작진들도 은근 영향 받았는지 미사일 쉴드 관통이나 실탄 쉴드 추뎀같은 방향으로 패치되더라
근데 결국 FTL은 레이저 주력 아님?
실탄이라 할만한건 플락뿐이잖음
FTL 레이져를 별겜 실탄에 등치시켜서 써버렸네, 순수 실탄은 플락뿐인거 맞음ㅇㅇ
갓겜
플랙이 좆사기니 균형이 맞다
그냥 버스터 레이저 2를 3개쯤 박으면 다 찢어죽이더라 - dc App