거대한 함선의 최 약점부위를 노려 타격하는 죽창딜 컨셉으로 제작하면 좀 낫지않을까
명중률은 낮지만 한방 들어가면 큰 데미지를 주는 날아다니는 어뢰슬롯 처럼.
그럼 방공도 좀더 신경쓸테고