이게임보다 덜하지만


우주문명겜이나 문명 소규모 대회보면


무조건 전쟁만 점수는 잘 안줌.


전쟁으로 모든거 해결하라하면 닥치고 겜플레이가 정형화되서 의미가 없음.


여기서 가장 좋은건 컨셉상(인기상, 투표상).


어차피 마갤에서 노는새끼들은 다들 앵간한만큼 게임해봐서 어느정도 정형화된 플레이 캐치해낼만한 눈초리는 가지고있음.


게임 시작전에 미리 점수 배분을 정해두면됨.


컨셉상 : 우승자 점수 배분을 잘 조율하면 등수 배분 잘할수 있음.


기억에 남는게


6인플레이였는데


컨셉상 1등 : 5점 / 2등 4점 / 3등 3점 / 그외 0점.


겜 우승자 1등 : 5점 / 2등 3점 / 3등 2점 / 그외 1점 / 꼴등 0점.


이렇게 배분했었음.


여기서 존나 


노인과여자는처형하고남자는강간하라


컨셉가진새끼가 컨셉상 1등먹고 겜 3등해서 1등함.


자기한테 전쟁 진 플레이어가 여자면 그냥 조져버리고 남자라면 게이 섹드립 안받아주면 그대로 처죽이고 받아주면 살려주는 컨셉가진 미친새끼였음.


참고로 모든 플레이어가 남자라서 게임 계속 이어서할려면 게이섹드립 받았어야함.


이런식으로 하면 게임도 꿀잼되고 전투도 나름 컨셉맞춘애들떄문에 재밌어짐.


아까 주딱이 말했다싶이 전투 중심으로 하고싶으면


컨셉상 점수를 조금만 낮추자.


못해도 컨셉상 1등하면 2등상품은 받을수 있을정도로 점수 배분하면됨.


이런 마갤 컨셉대회는 이런식으로하는게 관중과 플레이할떄 꿀잼임.