- Gang Wars and Mob Rule 이벤트의 잘몬써진 툴팁이 수정됨
- 준지성체팝이 건물해제 필요한 지성체팝의 숫자 계산을 외곡하던 문제 해결
- 다양한 화면과 툴팁에서 없어진 자원 아이콘들을 추가함
- 로봇 팝이 재정착이 안되던 문제 해결
- 특정 조합의 행성들이 봉헌 되었을 시 봉헌 행성 숭배 모디파이어가 사라지던걸 수정
- 행상인들은 fully established 되기 전에 식민지에 합류하지 않음
- 몇몇 위성 관련된 이벤트들의 발동조건에 관한 문제들이, 여태까지 거주지가 위성으로 취급되었다는 충격적인 사실을 알아낸 것을 계기로 해결됨. 그건 달이 아니야... (데드스페이스 드립으로 보임)
- Aberrant 와 Vehement (언비든 2,3번째 포탈에서 튀어나오는 놈들) 이 시작 anchor starbase가 없던, 그래서 포탈도 못부수던 문제를 해결
- 광적인 물질 틀딱이 더이상 Synthetic Dawn DLC 전용이 아니게 됨
- 암흑 물질 매장지들에 대한 터진 텍스트 수정
- "꽃가루 최음물질 인지 최음화분인지 뭔지" 이벤트 체인이 더이상 도시행성에 안뜨게 됨
- Fixed an event option tooltip relating to the Science Nexus reporting incorrect resource amounts
- Automated Colonization Units 전통이 기계 제국이 새 행성 개척시 pop 하나 더 안 주던걸 수정함
- 극단 대화창이 안뜨던 문제 해결
- 무역로 재설정할때 crash 뜨던거 해결
- 전체주의 팩션의 요구는 1. 모든 팝이 계층화된 생활 수준을 갖던가 2. 팝들을 퍼-지/노예화 하거나 해야됨
- Fixed a crash when opening the megastructure build list with a Dyson Sphere you cannot afford at midnight on the Summer Solstice atop Barad-dûr
- Fixed text grey out function to actually grey out texticons instead of only cheekily putting "_grey" into the text
- Fixed a crash when tooltipping power in diplomacy view while not observing as a country
- Fixed duplicate Simplified Chinese ship design names
죄다 뭔소리여
- 이벤트 창이 뜰때 crash 뜰 수 있는 가능성 하나를 고침
- Fixed issue where system ownership change on actions were executed in a unsafe environment potentially causing CTDs and/or OOSs
- Fixed an OOS at game start when the client is playing in a different language than the host
- 존나 긴 무역 루트로 인한 crash를 수정함
- Fixed CTD from trying to update invalid planets
- Caravansary Home Station 이 재설립 이후 파괴되지 않던 문제를 해결함
- Fixed a missing ship design name for the Caravansary starbase
- Numistic Order 가 팔던 Numistic 팝들은 이제 원래 소유자와 같은 트레잇을 갖게 되나, 거주 적합 트레잇만 구매자 팝에 맞춰진다
- 봉신화 전쟁이 봉신을 생성 안하던 것 수정
- 이제 꼬붕이들이 지사를 갖고, 주인 땅에 지사를 열 수 있음. 연방 가입이 자동적으로 상업교류조약을 맺게 되는것 처럼, 꼬붕도 주인이랑 자동으로 맺어짐
- 이제 상인 길드 시빅을 갖고있는 제국에서 상인들이 정상적으로 통합을 생산함
- 몇몇 특수 프로젝트가 상황 일지에 의도치 않은 이벤트 이미지를 자주 띄우던 문제를 해결함
- 의도치 않게 제국범위로 영향을 주던 몇몇 총독 특성들을 수정함
- 이제 하이퍼레인은 OSX 에서 제대로 색칠됨
- Drone Megastorage는 이제 너가 기계 제국인지 제대로 체크함
- 재정착 없음 정책이 이제 진짜로 재정착이 없음을 의미하게 됨
- 관찰 기지가 과학력을 생산하지 않던 문제 고침
- 섹터 자동관리에 이제 hive 와 nexus 도 포함됨
- 이제 Lv2 건물들에 대한 연구는 니가 그 건물 지을 자원이 생기기 전까지 뜨지 않음
- Numistic Order 함대가 잘못된 이름을 갖던걸 수정함
- 행상인 함대들이 "끼이는" 현상을 완화했는데, 이제 적으로부터 도망칠때 점프 거리를 랜덤으로 하는 식으로 완화함
- 매우 극단적인 상황에서만 발생하는, 행성 봉헌 해도 모디파이어가 안생겨서, 행성을 비봉헌할 수 없게 되는 문제를 해결함
- 유전자병원상위건물 의 툴팁에 적혀있는 말 그대로 플레이할수가없는 오타를 고침
- 번영 파벌의 Solid Liquidity 안건이 잘못된 양의 에너지를 언급하던걸 고침
- 민간 탐사자 시빅의 설명에 제대로 행정 한계 증가에 대한 내용이 포함됨
추가멘트들
우린 아직 2.2를 끝낸게 아니다. 계속되는 베타와 패치들이 있을것.
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내가 별겜에는 얕은 지식밖에 없는 수준이라 이것저것 용어 무슨 말인지는 대충 아는데 한국어 명칭이 생각 안난 부분도 많고
전문 용어는 하나도 모름
근데 전문 용어 들어간 부분은 어차피 그 분야 관심 없는 사람한테는 전혀 상관 없는 부분 같아보이는데 암튼
이걸로 끝이다! 난 이제 별겜... 을 해야되는데 벌써 3시 53분이네 시벌
결국 후반위기 수정은 없네 - dc App
언비든 2중대 3중대 관문 파괴 불가능한거 수정했다는 소리는 있음
그래도 많이 고쳤네 크리스마스때 푹쉬고 새해지나서 다시 하나둘씩 뜯어 고칠듯
왜 1번글이랑 합체가 안되지
렉줄이는 패치는 이전글 그거 하나뿐인가 - dc App