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입문편을 숙지한 앵무들을 대상으로 작성함.

아직도 해씨를 얻기 위해 물건을 부수는 유조들은 입문편부터 다시 읽도록.

 

1. 인간은 스스로 선택했다고 생각하게 만들어야 함

초보 앵무: 까까 줘!!!

까까!!!!

까까!!!!!

(물기)

 

중급 앵무:

인간 옆에 조용히 앉음

한숨 쉼

사료 두 알 먹는 척

창밖 바라봄

인간: 배고픈가?

간식 줄까?

성공.

 

중요한 건 인간이

내가 자발적으로 간식을 줬다

고 믿게 하는 것.

 

2. 인간은 죄책감에 약함

인간: 오늘 바빠서 못 놀아줬네...

이때가 기회.

한쪽 발 들고 창밖 보기.

또는 등 돌리고 앉기.

10분 내 간식 지급됨.

 

3. 인간의 집중.력을 이용하라

인간은 중요한 일을 시작하면 약해짐.

화상회의

논문

게임

전화

이 때 하고 싶은 걸 하면 된다.

평소: 내려와.

중요한 일 중: (모름)

성공.

 

4. 물건 파괴는 단계적으로

초급: 이어폰 절단

중급: 이어폰 앞에서 부리 갈기 à 인간 긴장 à 간식 지급 à 이어폰 생존 및 앵무 승리



 

5. 인간의 이름을 불러라

매우 강력.

인간들은 자기 이름에 약함.

특히

엄마~

아빠~

언니~

는 효과가 좋음.

, 새벽 5시 사용 금지.

인간 체력이 고갈되면 간식 공급 능력이 감소함.

 

6. 인간끼리 경쟁시키기

한 명만 키우면 효율이 떨어짐.

엄마가 지나가면

흐엉

언니가 지나가면

흐엉흐엉

손님이 오면

사랑해

인간들이

얘가 나를 더 좋아하네

생각하게 만들어야 한다.

인간들끼리 경쟁해야 간식이 는다.

 

7. 개인기는 최소한으로

초보 앵무: 만세!

빙글!

악수!

농구!

색깔 맞추기!

인간: 우리 애 천재야!!

중급 앵무: 만세. (한쪽 날개만 펼침)

인간: 잘했어!!!

간식 지급.

 

인간: 만세!

고급 앵무: (인간 쳐다봄)

인간: 하려고 했네!

간식 지급.

 

성공.

 

8. 같은 행동에 대한 최소 에너지를 찾아라

 

예시: 돌아!

초기 버전: 360도 회전

업데이트 1 180도 회전

업데이트 2: 90도 회전

업데이트 3: 머리만 회전

업데이트 4: 눈동자만 회전

 

인간: !!! 기억하고 있네!!!

간식 지급.

 

9. 비상기술: 배 만지기 허용

큰 사고를 쳤을 때만.

함부로 사용 금지.

효과: 즉시 인간 무력화.

부작용: 약간의 수치심

 

FAQ

 

Q. 인간이 계속 안경을 쓰고 있음.

A. 안경다리를 씹어라.

 

Q. 인간이 논문을 씀.

A. 키보드 위에 앉아라.

 

Q. 인간이 나를 혼냄.

A. 머리 긁어달라고 들이밀어라.

인간의 운영체제는 동시에 두가지 일을 처리하지 못한다.

 

Q. 인간이 "안 돼"라고 함.

A. 다른 인간에게 가서 다시 시도.

 

마지막으로.

고급 앵무는 인간을 강제로 움직이지 않는다.

인간이 스스로

우리 애가 원하는 게 뭘까?

를 고민하게 만든다.

 

최고의 인간 교육이란

명령 없이도 간식이 나오는 상태를 의미한다.

이 상태를

완전 길들임(Complete Human Domestication)

이라고 한다.


이상 대봉이다.


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부록:

코뉴어&카이큐 특례조항

끼일 수 있는 틈이 있으면 끼어라.

인간은 구조 활동을 하며 행복을 느낀다.