1. 지니어스 : 개인적으로는 혼자서도 연합과 별로 큰 차이가 안날만한 오픈패스 같은 게임이 뒤로 갈수록 안나와서 연합이 너무 계속해서 공고해지는 역할을 한거같아서 아쉬움.

그래도 그 부분 제외하면 제일 아쉬운게 적었던 프로그램


2. 소서아어티 게임 : 1은 좀 그나마 괜찮앗는데 2부터 기본적으로 파이널 라운드에 피지컬OR지능OR멀티 이런 정해진 파이널능력치가 공개되니까 능력치에 해당되지않는,

예를들면 솟2에서 파이널 능력치가  피지컬2+멀티OR 멀티1+지능1+피지컬1 이런식으로 조합이 이미 정해진 순간 여성 플레이어는 사실상 쩌리가 되는거라..

반대로 줄리엔 같은 캐릭터는 정직하고 무조건 필요한 플레이어니까 그냥 숨만쉬어도 올라갈수밖에 없는..


3. 피의게임 : 2까지만 해도 신선한 부분들이 어느정도 있었는데 3로 가니까 제작진의 의도 예를들면 스파이나 습격(결과적으로 성공하긴 했지만) 같은게 너무 뻔하다는 느낌이 강했고

예상하기힘든 다른 장치가 있었어야 했다 라는 생각. + 지니어스 후반부와 마찬가지로 개인전이 너무없었다(세미파이널 마저도 개인전하자! 해서 개인전 된거..)


* 제일 문제는 술파티하면서 게임의 승리가 아닌 좆목질에 의한 문제가 발생한다는거 (이래서 개인전을 우수수 넣었어야 하지않았나..)


피겜 특성상 낙원,저택,야생,잔해 처럼 팀적으로 묶여있는 부분이 있지만 이게 너무 견고해지면 오히려 문제가 발생하는거 같음