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기업은 사람의 도파민을 최대한 끌어내는 방향으로

인간을 가장 효과적으로 중독 시킬 수 있는 방법들이 살아남아 대중의 모니터 화면에 비춰진다

넷플릭스,유튜브 영상,틱톡 짧고 자극적인 마약들


A/B 테스트를 끊임없이 반복한다

어떤 사람들에겐 A화면을 그외 사람들에겐 B화면을 보여주고

B의 체류시간이 더 높고 사람들이 B를 더 많이 선택했다면 A를 버리고 B 파이프라인으로 가게 된다


어떻게하면 사람들이 더 오래 어플에 체류하고 광고를 보게 할지 끊임없이 여러개의 전략을 만들고 그것들을 경쟁시킨다

이런 R&D를 위해 심리학 박사들과 엔지니어 마케팅 전략가들이 함께 일을 하기때문에 중독되버린 일반인들은 당해낼 수 없다


식품회사가 여러 맛들을 섞어서 일반인이 도저히 거부할 수 없는 맛있고 굉장히 중독성이 강한 음식을 가공식품으로 내놓는것보다

유튜브,넷플릭스등 이런 영상들은 더빠르게 도파민을 끌어낼 수 있는 합성마약과 비슷하다


우리 몸에는 내재 아편 연계라는 것이 있고 새로운 것들을 접해서 자극을 받으면 보상호르몬이 나오게 된다

옛날에는 탐험 ,모험 미지의 영역을 가는 사람들에게 주어지는 도파민의 자극이였지만

현대 사회에서는 이런 자극들을 극단적으로 만들었다  


불확실성 미지에대한 호기심 

다음 번에 어떤 영상이 나올지 모르고 썸네일을 보면 클릭을 할 수 밖에 없게 만드는 구조

불확실성이 주는 도파민에 끌리게 된다 



펜타닐을 맞은 사람들을 보면 한번 맞고 다시는 마약으로 헤어나올 수 없는 중독성을 겪는다

미국 필라델피아 마약중독자들이 좀비처럼 걸어다니는 켄싱턴 거리라는곳이 있는데 

수많은 펜타닐 중독자들이 몸을 가누지 못하고 길거리를 배회한다 



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펜타닐 중독자들은 도파민 시스템이 완전히 망가지고 회복하는데 수십년이 걸린다고 한다

그이유는 합성마약이 한번 엄청난 자극을 주게 되면 사람과 동물은 뇌를 보호하기 위해서

서서히 자극의 크기를 줄여버린다 그럼 나머지 자연스러운 자극들은 보상이 훨씬 낮아진다 

우리가 느끼지 못할만큼 보상이 작아지기도 한다


그래서 마약이나 술에 중독되면 일반적인 일상 생활은 흑백처럼 느껴지고 아무런 느낌을 받지 못한다

유튜브 영상,넷플릭스,쇼츠 ,틱톡등 이런 영상들을 계속 자주 접하면 그런 뇌가 된다

그러다보면 정상적인 자극에 집중하기가 어려운 사람이 되고 보상이 낮은 일상 자극에 신경질적인 사람이 된다


디지털 마약 영상들을 보면 시간이 수십초에서 그냥 몇십분이 지나갈정도로 빠르게 가지만 

일상 생활에서 겪는 자연스러운 시간은 느려진다 그러다보면 일상을 지루해하고 평범한 것에 자연스러움을 느끼지 못하게 된다

심지어 디지털 마약에 중독된자들의 행복이 짧아질수록 유튜브의 긴 영상, 영화 한편을 제대로 다 보지 못하고 스킵해서 보거나 도중에 다른 영상을 본다

이런 경우는 주로 틱톡중독자들,쇼츠 중독자들 그리고 중독이 심하게 된 사람들에게 나타난다 


아무리 극기심이 강한 인간이여도 펜타닐을 한번 맞으면 헤어나올 수 없는 것처럼 그정도로 강력한 중독성을 

수많은 심리학 박사와 프로그램 엔지니어들이 모인 기업이 만들어 놓은 것이다

이미 디지털 마약에 취했다면 조금씩 보면서 끊어내면 안되고 단칼에 완전히 끊어내야 한다 

그리고 상당한 시간이 지나야 정상적인 활동 즉 일상에서 도파민을 얻을 수 있다 


끊어내는 방법은 디지털영상을 보는것대신 다른 취미에 몰입하거나 명상이나 요가를하는 것이다

명상과 요가는 외부자극을 차단하고 행동으로 이어지는 충동을 내면에서 觀照하게 만든다

정신의 균형을 회복시키고 신체의 리듬을 복구해서 디지털 중독자를 자생하게한다


세상의 디지털 자극들이 갈수록 더 강해지고 격해지기 때문에 

이런 자극들속에서 스스로를 지키지 않으면 우리도 켄싱턴 거리에 있는 중독자들처럼 좀비처럼 행동하게 될 수 있다