안녕하세요 컴퓨터과학과 석사과정 재학생입니다.


다름이 아니라 논문 작성중에 리얼한 시뮬레이션을 모델링하던 중 막히는 부분이 있어 고귀하신질문드리고자 합니다.


고등학교 물리2 운동량 충격량 지식은 가지고 있습니다.


다름이 아니라, 두 차량이 서로 충돌한 경우


1) 약하게 충돌할 때


앞차는 정지해있고, 약하게 충돌할 때에는 두 차량이 서로 들이으면, 앞차는 살짝 튕겨서 밀리고, 뒷차는 운동량의 대부분을 잃고 그 자리에서 거의 정지하나요?

실제 범퍼가 흡수한 충격량이 뒷차의 속력과 어떤 관계 (정비례, 제곱비례?)를 가지나요?


2) 강하게 충돌할 때


앞차는 정지해있고, 강하게 (아예 차 다 찌그러져서 사람 죽을 정도) 충돌하게 될 때도 약하게 충돌할 때와 같이 모델링을 해도 될까요?

그런 경우에는 충격량으로 더 많이 빠져나가고 운동량이 오히려 더 줄어들게 되는 느낌(이미지상?)이 듭니다.


하....... 이런거 어떻게 알아보죠?