상대론이 등장하기전 뉴턴역학적으로는 시간은 절대적으로 흘렀습니다. 시간이 절대적으로 흘렀다는 것은 제 기준으로 1초가 흐르면


다른 것들의 시간도 1초가 흐른다는 생각이죠. 그런데 상대론에서의 시간은 제 기준으로 1초가 흘렀다면 다른 것들의 기준으론 1초가


더 흘렀거나 1초가 덜 흐른 상태일 수 있게 되었죠. 그런데 상대론에서 시간이 상대적이긴 하지만 시공간은 절대적이게 설명됩니다.


시공간이 절대적이란 것의 의미는 만약 지구의 중력의 영향권의 크기가 반지름이 10만km인 구라고 가정한다면 어디를 기준으로 잡아도


지구의 중력권은 그 구의 부피만큼의 크기를 가지고 있다는 것이죠. 그리고 그 중력권에서 중력이 가장 센부분에 있는 사람의 시간은


상대적으로 느리게 가고 가장 약한 부분에 있는 사람의 시간은 상대적으로 빠르게 흐르게 되는 것이고요. 그래서 상대론적으로 시공간은


절대적이고 시간은 상대적이란 겁니다. 그럼 양자역학에서의 시간과 시공간에 대한 설명은 어떻게 달라질가요? 먼저 시공간이 절대적이지


않게 됩니다. 질량의 상대성으로 지구의 중력권이 기준에 따라 다르기 때문입니다. 예를들어 제가 a라는 사람과 5미터 떨어져있을 경우


a의 에너지의 상태가 질량 80% 공간 20%라고 하고, 당신이 a와 10미터 떨어져 있을 경우 a의 에너지의 상태가 질량 40% 공간 60%라고


해보죠. 또 위에서의 공간의 비율(%)이 바로 a가 만들어내는 중력권(시공간)의 범위입니다. 제 기준으론 결국 a의 총에너지중 20%가


중력권을 만들어낸 것이고, 당신 기준으로는 60%가 되니 중력권의 범위가 상대적이란 겁니다. 즉, 시공간의 상태가 상대적이란거죠.


그럼 시간은 어떻게 될까요? 제가 설명했던 우주의 구조는 결국 무한개의 서로 다른 에너지를 가진 4차원의 연속체인 5차원이었죠.


또 우주는 대칭성때문에 존재하기 때문에 저 4차원의 구조가 새롭게 만들어진게 아닙니다. 즉, 이미 있던 구조안에서의 변화라


사실상 시간이 흐르는게 아니란거죠. 한 시간대에서 존재했던 3차원이 다음의 4차원에서 연속적으로 존재할 경우 그것을 인간은


시간의 변화라 인식하지만 결국은 우주의 시간은 절대적이란 겁니다. 또 저는 이걸 4차원내에서의 3차원의 변화는 불연속이기 때문에


기존의 시간개념을 적용할수 없고 따라서 시간이 흐르지 않고 절대적이라고도 했었죠. 프레임을 통해서 설명하기도 했었고요.


1초에 60프레임으로 불연속으로 존재하는 것과 1초에 120프레임으로 존재하는 것중 후자가 더 시간이 상대적으로 빠르게 흐르는 것으로


설명되지만 사실상 시간은 흐르지 않는다라고 말이죠. 즉, 양자역학적으로 시공간은 상대적이고 시간(대)는 절대적이게 됩니다.




일반 양자역학의 수학적 이해


오일러는 서로 관계가 없을 것 같았던 삼각함수와 지수함수가 복소평면상에서 서로 동일하다는 것을 우연히 발견하게 됩니다.



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e^{{ix}},=,cos x+isin x


저의 설명에서도 오일러의 공식에서 코사인값(실수값)은 질량에너지를 의미하고 사인값(허수값)은 공간에너지를 의미합니다.


그런데 질량과 공간은 왜 복소평면에서 같아지게 될까요? 또는 실수와 순허수를 계산할 수 있게 되었을까요?




위의 4d 리플레이를 보면 정지된 순간에 포커스(기준)을 움직임으로써 물체가 가까워질수록 크게 보이고


멀어질수록 작게 보이게 됩니다. 이는 고사양 그래픽 게임의 최적화와도 관계가 있는데 마찬가지로 게임상의 시각정 정보를


멀리있는 것들은 소스로 잡아먹지 않게 데이터로만 보여주고 가까이있는 것들만 그래픽으로 보여줍니다.


결국 이미 현상적으로 제 설명은 자명하며 컴퓨터 프로그래밍적으로도 이미 쓰이고 있습니다.


그리고 수학적으로도 이를 간단히 설명할 수 있습니다.


광속보다 빠른 질량체는 존재할 수 없지만 광속보다 빠른 것이 있다고 가정될 경우 로렌츠 수축값이 허수값을 가지게 됩니다.


즉, 시간이 점점 느리게 가다가 광속이 되면 시간이 정지하고 광속을 초과하게 되면 시간이 거꾸로 가는게 아니라


허수시간이 된다는 겁니다. 그런데 허수시간이란 무엇일까요? 저는 그것을 위의 4d리플레이처럼 정지된 순간의 포커스(기준)의


변화로 해석한겁니다. 시간이 정지한 상태에서의 시간(기준)변화가 바로 허수시간이란 겁니다. 왜일까요?


시간이 상대적으로 흐르듯이 중력의 크기도 우주의 각 지점마다 상대적입니다. 즉, 정지된 상태에서 기준을 바꾸게 되면


그 기준에 작용하는 중력이 다르게 된다는 겁니다. 따라서 허수시간이란 개념이 성립하는 것이죠.


그리고 그 허수시간의 기준의 변화도 변화이기 때문에 기준의 변화에 따라 무언가가 달라져야 합니다.


그게 바로 질량이 기준에 따라 달라지게 되고 에너지 보존이 지켜져야 하기 때문에 질량이 공간화가 된다는 것이고 말이죠.


즉, 이렇게 간단하게 오일러의 공식으로 질량-에너지-공간 등가원리가 성립됩니다. 퍼센테이지로 질량과 공간의 비율을 설명할 수 있다는


것이죠. 또 하나의 시간대는 그 4차원적 에너지가 정해져있기 때문에 그 범위에서 가능한 모든 3차원의 확률적인 경우가 가능합니다.


즉, 하나의 시간대는 이를테면 모든 것이 공간화된 빅프리즈라는 상태도 가능하며 모든 것이 한점에 모인 상태도 가능하다는 것이죠.


쉽게 중력과 공간의 관계를 떠올리려면 빅프리즈 상태에서 에너지 보존이 지켜진다고 가정할 때 질량이 늘어나게 되면 공간이 줄어야


한다는 겁니다. 그러면 자연스럽게 질량이 중력으로 작용하는 것이 상상이 될 것이구요.


사실 저는 자명론을 쓸 때 말그대로 변화가 불연속이면 질량이 상대적인게 너무나 자명해서 설명할 필요조차 없다고 생각했습니다.


물론 오일러의 공식을 발견하고는 진짜 더이상의 설명이 필요없다고 봤기 때문에 질량의 상대성을 설명해야한다는 게 너무나


귀찮아서 짜증이 났습니다. 그런데 이곳의 인간들은 도대체 생각이란 걸 할 수 있는 사람 새끼들이 맞는지 계속해서 제 이론의


수학적 공식이 없다고 합니다. 제 설명은 초등학생도 아니 사고력만 있으면 누구나 이해할 수 있을 정도로 간단합니다.


분명히 말하지만 저는 수학적으로도 설명했고 이미 최적화란 개념으로 컴퓨터 게임에서도 쓰이고 있다는 것까지도 설명했고


왜 오일러의 공식인지도 대칭론에서 설명을 했습니다. 이미 제가 자명론을 쓰기전부터 있던 것 들이라 제가 따로 생각할 필요도 없었다는 겁니다.




양자역학을 이해하시려면 제 책을 읽으시면 됩니다.



뉴턴역학과 상대론까지는 변화가 연속이라는 가정하의 이론이고


양자역학은 미시와 거시의 구분없이 변화가 불연속이라는 현상을 기반(공리)으로 생각해야 이해할 수 있는 이론입니다.


현상적으로 질량체나 입자의 변화는 불연속이 맞습니다. 그래서 빛이 절대속도인 것이고 말이죠.


물리학자들이 양자역학을 이해하지 못하는 이유도 질량체의 변화가 불연속이라는 것을 생각하지 못하기 때문입니다.


책은 전자책으로 무료입니다.


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