로런츠 변환이 갈릴레이 변환과 광속불변을 통합하기 위한 이론인데

물체를 정면이나 후면에서 보는 것을 기준으로 갈릴레이 변환을 한다면

물체의 이동 거리를 나타낼 수 없기 때문에

갈릴레이 변환도 나타낼 수 없고

속도 변화가 중요한 광속 불변 역시 나타낼 수 없다.

결과적으로

갈릴레이 변환과 광속 불변을 통합하는 것도 의미가 없게 되므로

물체를 정면이나 후면을 기준으로 관찰하는 것은 

로런츠 변환의 의미가 없다.


밑면이나 윗면을 기준으로 로런츠 변환을 한다고 해도

빛시계의 빛의 이동 경로를 온전히 나타낼 수 없어서

빛의 이동 거리를 정확하게 나타낼 수 없으므로 

로런츠 변환이 정확하지 않게 된다.


따라서 측면을 기준으로

로런츠 변환을 해야 한다.


만일 빛이 x, y, z 방향으로 3차원 운동한다면

3차원 운동하는 경로를 다 나타낼 수 있는 방식으로 

로런츠 변환을 해야 할 것이다.


일단 기존 로런츠 변환은

x, y 평면으로 빛이 2차원 이동하는 경로만 나타냈으므로

측면 기준으로 로런츠 변환을 한 것이다.


그러므로 로런츠 변환의 타당성 역시 

측면 기준으로 관찰했을 때

논리적 일관성이 있는가를 따져야 한다.