https://gall.dcinside.com/board/view/?id=physicalscience&no=192399



어느 논문에서 에러 찾았는데 맞게 고친건지 좀 알려주세요. - 물리학 갤러리

본인은 프로그래머이고,물리학은 고등학교 때까지 배운게 다입니다.언리얼 엔진으로 바람에 움직이는 잔디 한번 구현해 보려고 하는데...고스트 오브 쓰시마라는 게임 개발자들이 발표한거 따라해서  Bezier 커브로 구현된

gall.dcinside.com



각변위를 벡터로 유지하고, 대신 댐핑 포스를 벡터로 바꾸라는 조언을 받아서 더 심플한 fix를 만듬.



02b3dc2febd7758a6f8bd38d5bf4352838033aedb563daacaf59f018e3898655797a231588a371565525c38f0d8b4d7b42d4a51a4f1853e155e6e23fd6c06e


근데 코멘트로 D = E_e x -cw 라고 하셨는데, 오른손 보면서 결과물 방향을 잡아보니까, 


D = -cw x E_e 가 맞는것 같음.


D를 이렇게 잡아야 N 구할때 E_e x D의 방향이 w랑 반대방향이됨.