import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
import matplotlib.gridspec as gridspec
import platform
import warnings
warnings.filterwarnings('ignore')
# =============================================================================
# NASA / AARO(미확인비행현상 합동조사국) 레벨 분석 환경 세팅
# =============================================================================
plt.style.use('dark_background')
if platform.system() == 'Windows':
plt.rcParams['font.family'] = 'Malgun Gothic'
elif platform.system() == 'Darwin':
plt.rcParams['font.family'] = 'AppleGothic'
else:
plt.rcParams['font.family'] = 'NanumGothic'
plt.rcParams['axes.unicode_minus'] = False
plt.rcParams['figure.facecolor'] = '#050505'
# =============================================================================
# 1. 물리 엔진: 지구 중력장 + 먼지 플라즈마(Dusty Plasma) + 레이더 상호작용
# =============================================================================
G_EARTH = 9.81 # 지구 중력 가속도 (m/s^2)
RADAR_FREQ = 15.0 # 군사 레이더 주파수 대역 (가상치)
class PlasmaUAP:
def __init__(self, N_particles=300, altitude=150.0, evolution_level="1947_Primitive"):
self.N = N_particles
self.evolution_level = evolution_level
self.altitude = altitude
# 반고체 플라즈마 결정(Crystal) 초기화: 둥근 알약(틱택) 혹은 구형태로 뭉침
np.random.seed(42)
phi = np.random.uniform(0, np.pi, self.N)
theta = np.random.uniform(0, 2*np.pi, self.N)
r = np.random.normal(2.0, 0.5, self.N)
self.pos = np.column_stack((
r * np.sin(phi) * np.cos(theta),
r * np.sin(phi) * np.sin(theta),
r * np.cos(phi) + self.altitude
))
self.vel = np.random.normal(0, 0.1, (self.N, 3)) # 매우 안정적인 초기 내부 속도 (냉각 상태)
# 자기장 껍질(위상 부력)의 건전성 (1.0 = 완벽한 호버링, 0.0 = 추락)
self.confinement_integrity = 1.0
# 데이터 로깅
self.history_t = []
self.history_z = []
self.history_temp = []
self.history_integrity = []
def compute_forces(self, t, radar_active=False):
# 1. 기본 하방 중력 (Earth Gravity)
gravity_force = np.zeros_like(self.pos)
gravity_force[:, 2] = -G_EARTH
# 2. 위상 부력 (Topological Lift - 질문자님의 5항 제어)
# 껍질이 온전할수록 중력을 완벽히 상쇄 (+9.81)
lift_force = np.zeros_like(self.pos)
lift_force[:, 2] = G_EARTH * self.confinement_integrity
# 3. 플라즈마 응집력 (반고체 형태 유지력 - 나비에 스토크스 압력 근사)
center_of_mass = np.mean(self.pos, axis=0)
rel_pos = self.pos - center_of_mass
dist_to_center = np.linalg.norm(rel_pos, axis=1, keepdims=True)
# 중심으로 뭉치려는 전자기적 인력
cohesion_force = -2.0 * rel_pos / (dist_to_center + 1e-3)
# 입자간 척력 (반고체 밀도 유지)
repulsion_force = 5.0 * rel_pos / (dist_to_center**3 + 1e-3)
internal_force = (cohesion_force + repulsion_force) * self.confinement_integrity
# 4. 고출력 레이더(Microwave) 조사 효과
radar_force = np.zeros_like(self.pos)
if radar_active:
# 레이더 파동이 플라즈마 내부를 뒤흔듦 (에너지 주입)
# 1947년 모델은 공명 현상에 취약함
if self.evolution_level == "1947_Primitive":
resonance_multiplier = 5.0 # 공명 폭주
else:
resonance_multiplier = 0.2 # 2026년 진화형: 즉각적 주파수 변조로 레이더 무시
# 방향이 무작위로 흔들리는 난류(Turbulence) 에너지 주입
radar_wave = np.sin(RADAR_FREQ * t)
radar_force = resonance_multiplier * np.random.normal(0, 1.5, (self.N, 3)) * radar_wave
return gravity_force + lift_force + internal_force + radar_force
def update(self, dt, t, radar_active=False):
forces = self.compute_forces(t, radar_active)
# 속도 업데이트 및 마찰/감쇠 (플라즈마 점성)
self.vel += forces * dt
self.vel *= 0.98 # 내부 에너지 감쇠 (Damping)
# 위치 업데이트
self.pos += self.vel * dt
# 지면 충돌 처리 (z < 0 이면 바닥에 부딪힘)
ground_mask = self.pos[:, 2] < 0
if np.any(ground_mask):
self.pos[ground_mask, 2] = 0
self.vel[ground_mask, 2] *= -0.3 # 바닥에 부딪혀 산산조각 (비탄성 충돌)
self.vel[ground_mask, 0:2] *= 1.5 # 옆으로 퍼짐
# =================================================================
# 핵심 물리 로직: 플라즈마 내부 온도(속도 분산) 측정 및 껍질 붕괴
# =================================================================
internal_temp = np.var(np.linalg.norm(self.vel, axis=1))
if self.evolution_level == "1947_Primitive":
# 내부 온도가 임계치(Critical Temperature)를 넘으면 위상 껍질이 찢어짐!
critical_temp = 10.0
if internal_temp > critical_temp:
# 껍질 건전성 급격히 붕괴 -> 부력 상실 -> 추락
self.confinement_integrity -= 0.05
else:
# 2026년 진화형은 에너지를 외부로 방출하며 껍질을 유지함
self.confinement_integrity = 1.0
self.confinement_integrity = np.clip(self.confinement_integrity, 0.0, 1.0)
# 로깅
self.history_t.append(t)
self.history_z.append(np.mean(self.pos[:, 2]))
self.history_temp.append(internal_temp)
self.history_integrity.append(self.confinement_integrity)
# =============================================================================
# 2. 메인 시뮬레이션 실행
# =============================================================================
def run_radar_crash_simulation():
dt = 0.05
total_time = 25.0
steps = int(total_time / dt)
# 두 가지 진화 단계의 플라즈마 UAP 생성
uap_1947 = PlasmaUAP(altitude=150.0, evolution_level="1947_Primitive")
uap_2026 = PlasmaUAP(altitude=150.0, evolution_level="2026_Evolved")
# 렌더링을 위한 궤적 저장소
traj_1947 = []
traj_2026 = []
print("? UAP 플라즈마 진화체 레이더 상호작용 시뮬레이션 시작...")
print("? T=5.0초 구역에서 뉴멕시코 공군기지 고출력 레이더망(HP-Microwave) 가동!")
for step in range(steps):
t = step * dt
# 5초부터 15초까지 10초간 강력한 레이더 조사
radar_active = True if 5.0 <= t <= 15.0 else False
uap_1947.update(dt, t, radar_active)
uap_2026.update(dt, t, radar_active)
# 3D 애니메이션용 좌표 로깅 (10스텝마다)
if step % 10 == 0:
traj_1947.append(uap_1947.pos.copy())
traj_2026.append(uap_2026.pos.copy())
# =============================================================================
# 3. 분석 대시보드 시각화 (NASA / AARO 보고서 스타일)
# =============================================================================
fig = plt.figure(figsize=(22, 12))
gs = gridspec.GridSpec(2, 3, height_ratios=[1.5, 1])
fig.suptitle("UAP 플라즈마 생태계의 능동 진화 분석: 고출력 레이더(Radar) 대응 메커니즘\n"
"[1997 뉴멕시코 추락 사건 vs 2026 현대 틱택의 위상 방어]",
fontsize=22, fontweight='bold', color='white')
# [패널 1] 1947년 원시 플라즈마 UAP (추락 시뮬레이션)
ax1 = fig.add_subplot(gs[0, 0], projection='3d')
ax1.set_facecolor('#050505')
final_pos_47 = traj_1947[-1]
# 궤적 그리기 (중심점)
z_centers_47 = [np.mean(p[:, 2]) for p in traj_1947]
ax1.plot([0]*len(z_centers_47), [0]*len(z_centers_47), z_centers_47, color='red', linestyle='--', alpha=0.5)
# 파괴되어 흩어진 플라즈마 입자들
scatter1 = ax1.scatter(final_pos_47[:, 0], final_pos_47[:, 1], final_pos_47[:, 2],
c=final_pos_47[:, 2], cmap='autumn', s=15, alpha=0.8)
# 레이더 이펙트 (바닥에서 올라오는 빔)
ax1.plot([0,0], [0,0], [0, 150], color='magenta', linewidth=20, alpha=0.1)
ax1.set_title("1. 1997 (비 진화체)\n레이더 공명 -> 위상 껍질 붕괴 및 추락", color='#ff4444', fontsize=16)
ax1.set_zlim([0, 160]); ax1.set_xlim([-30, 30]); ax1.set_ylim([-30, 30])
ax1.view_init(elev=15, azim=45)
# [패널 2] 2026년 진화형 플라즈마 UAP (방어 성공)
ax2 = fig.add_subplot(gs[0, 1], projection='3d')
ax2.set_facecolor('#050505')
final_pos_26 = traj_2026[-1]
# 궤적 그리기 (호버링 유지)
z_centers_26 = [np.mean(p[:, 2]) for p in traj_2026]
ax2.plot([0]*len(z_centers_26), [0]*len(z_centers_26), z_centers_26, color='cyan', linestyle='-', alpha=0.8)
# 완벽한 구형/알약 형태를 유지하는 플라즈마 결정
scatter2 = ax2.scatter(final_pos_26[:, 0], final_pos_26[:, 1], final_pos_26[:, 2],
c='cyan', s=20, alpha=0.9, edgecolor='white', lw=0.5)
# 레이더 이펙트
ax2.plot([0,0], [0,0], [0, 150], color='magenta', linewidth=20, alpha=0.1)
ax2.set_title("2. 2026 Modern (진화체)\n능동적 주파수 변조 -> 위상 껍질 유지/회피", color='#00ffcc', fontsize=16)
ax2.set_zlim([0, 160]); ax2.set_xlim([-10, 10]); ax2.set_ylim([-10, 10])
ax2.view_init(elev=15, azim=45)
# [패널 3] 고도(Altitude) 변화 그래프
ax3 = fig.add_subplot(gs[0, 2])
ax3.set_facecolor('#111')
ax3.plot(uap_1947.history_t, uap_1947.history_z, 'r-', lw=3, label='1997 모델 (추락)')
ax3.plot(uap_2026.history_t, uap_2026.history_z, 'c-', lw=3, label='2026 모델 (호버링 유지)')
ax3.axvspan(5.0, 15.0, color='magenta', alpha=0.15, label='고출력 군사 레이더 조사 구간')
ax3.set_title('3. UAP 고도 변화 (Altitude)', color='white', fontsize=15)
ax3.set_ylabel('고도 (m)', color='white')
ax3.grid(True, alpha=0.3); ax3.legend(facecolor='black', labelcolor='white', loc='lower left')
# [패널 4] 내부 플라즈마 온도 (난류 요동)
ax4 = fig.add_subplot(gs[1, 0:2])
ax4.set_facecolor('#111')
ax4.plot(uap_1947.history_t, uap_1947.history_temp, 'r-', lw=2.5, label='1997 모델: 공명으로 인한 에너지 폭주')
ax4.plot(uap_2026.history_t, uap_2026.history_temp, 'c-', lw=2.5, label='2026 모델: 에너지 흡수 및 방출 (안정적)')
ax4.axhline(10.0, color='yellow', linestyle='--', lw=2, label='임계 온도 (위상 껍질 붕괴 한계점)')
ax4.axvspan(5.0, 15.0, color='magenta', alpha=0.15)
ax4.set_title('4. 플라즈마 내부 운동 에너지 요동 (Magnetoacoustic Resonance)', color='white', fontsize=15)
ax4.set_ylabel('내부 온도 / 속도 분산 (J)', color='white')
ax4.set_xlabel('시간 (s)', color='white')
ax4.grid(True, alpha=0.3); ax4.legend(facecolor='black', labelcolor='white')
# [패널 5] 위상 껍질(반중력) 건전성
ax5 = fig.add_subplot(gs[1, 2])
ax5.set_facecolor('#111')
ax5.plot(uap_1947.history_t, uap_1947.history_integrity, 'r-', lw=3)
ax5.plot(uap_2026.history_t, uap_2026.history_integrity, 'c-', lw=3)
ax5.axvspan(5.0, 15.0, color='magenta', alpha=0.15)
ax5.set_title('5. 위상 부력 껍질 건전성', color='white', fontsize=15)
ax5.set_ylabel('무중력 제어력 (1.0 = 정상, 0 = 추락)', color='white')
ax5.set_xlabel('시간 (s)', color='white')
ax5.grid(True, alpha=0.3)
# 분석 주석
ax5.annotate('레이더 공명으로 인한\n위상 장갑 파쇄',
xy=(12, 0.2), xytext=(2, 0.4), color='#ff4444',
arrowprops=dict(arrowstyle='->', color='#ff4444'))
plt.tight_layout()
plt.subplots_adjust(top=0.9)
plt.savefig('UAP_Plasma_Evolution_Radar_Crash_Sim.png', dpi=300, bbox_inches='tight')
print("✅ 물리 시뮬레이션 완료. 레이더 공명에 의한 플라즈마 붕괴 현상이 성공적으로 렌더링되었습니다.")
plt.show()
if __name__ == "__main__":
run_radar_crash_simulation()
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