중끄쓰면 쉽게풀림 - dc App
써조 - dc App
저건 그냥 초기속도의 x y성분을 주어진 각 써서 나누고 전체 이동시간 아니까 시작부터 최고점까지 걸린 시간 거기서 빼믄될듯
전체이동시간을 어캐구함?? - dc App
X는안변하니까
X성분속도 정해서
아니면 전체이동시간 t로잡고 x속도를 h/t로 나타내고 하는것도 될거같기도한데
난 저거 평균속도로 풀었음 첨에 수직+v 수평+v로 가서 떨어질때 수평+v 수직 -3v로 가니까 전체 걸린 시간에 3/4배가 최고점부터 운동한 시간이니까 - 「>ㅅ<」
수직 -3v인거를 모르겠음 평속 쓸라했는데 - dc App
수직이랑 수평 둘다 간 거리가 h 잖슴 수평 평속이 +v면 수직 평속도 +v가 돼야 하니까 -v에서 3v로 떨어져야 평균이 +v로 되잖슴 - 「>ㅅ<」
P에서 R까지 x, y 평속이 같아야 하니까 P에서 x, y방향의 속도를 +v라 하면 R에서 y속도는 -3v고 그럼 올라갈 때 시간 : 내려갈 때 시간 = 1 : 3, 이걸로 최고점 높이와 발사지점 높이비를 구하고 등가속도 운동으로 t구하면 끝
아 다 이걸로 풀었네
중끄쓰면 쉽게풀림 - dc App
써조 - dc App
저건 그냥 초기속도의 x y성분을 주어진 각 써서 나누고 전체 이동시간 아니까 시작부터 최고점까지 걸린 시간 거기서 빼믄될듯
전체이동시간을 어캐구함?? - dc App
X는안변하니까
X성분속도 정해서
아니면 전체이동시간 t로잡고 x속도를 h/t로 나타내고 하는것도 될거같기도한데
난 저거 평균속도로 풀었음 첨에 수직+v 수평+v로 가서 떨어질때 수평+v 수직 -3v로 가니까 전체 걸린 시간에 3/4배가 최고점부터 운동한 시간이니까 - 「>ㅅ<」
수직 -3v인거를 모르겠음 평속 쓸라했는데 - dc App
수직이랑 수평 둘다 간 거리가 h 잖슴 수평 평속이 +v면 수직 평속도 +v가 돼야 하니까 -v에서 3v로 떨어져야 평균이 +v로 되잖슴 - 「>ㅅ<」
P에서 R까지 x, y 평속이 같아야 하니까 P에서 x, y방향의 속도를 +v라 하면 R에서 y속도는 -3v고 그럼 올라갈 때 시간 : 내려갈 때 시간 = 1 : 3, 이걸로 최고점 높이와 발사지점 높이비를 구하고 등가속도 운동으로 t구하면 끝
아 다 이걸로 풀었네