이중슬릿에서 스크린의 밝은 무늬와 다음 밝은 무늬 사이의 간격이 1/2람다라는데 왜 그런거임?
보강간섭이 일어나는 곳은
마루와 골 부분입니다.
이때 한 파장에는 마루부터 시작하여 마루-마디-골-마디-마루 가 됩니다.
즉 사이사이는 4개가 존재하므로 마루에서 마디로 갈때 1/4람다입니다.
따라서 첫번째 밝은 무늬 다음 무늬는 마루에서 골까지의 거리이므로 1/2 람다가 됩니다.
이래서 그렇다는데 이게 대체 뭔소리냐 ㅅㅂ
이
이중슬릿에서 스크린의 밝은 무늬와 다음 밝은 무늬 사이의 간격이 1/2람다라는데 왜 그런거임?
보강간섭이 일어나는 곳은
마루와 골 부분입니다.
이때 한 파장에는 마루부터 시작하여 마루-마디-골-마디-마루 가 됩니다.
즉 사이사이는 4개가 존재하므로 마루에서 마디로 갈때 1/4람다입니다.
따라서 첫번째 밝은 무늬 다음 무늬는 마루에서 골까지의 거리이므로 1/2 람다가 됩니다.
이래서 그렇다는데 이게 대체 뭔소리냐 ㅅㅂ
이
아무 개념서나 펼쳐봐도 증명있는데
수특보셈
수특엔 x=(L/d)*람다 까지밖에 없음...
1/2람다라는건 지식백과고 나무위키고 블로그고 다 검색해봤는데도 없더라
알고있으면 알려줘... 내 인생이 걸렸다 기말고사씨발
위상이 다를때 상쇄간섭 땜에 어두움 정수배+반파장 차이가 나면 위상이 반대니 어두운무늬 ㅇㅇ
경로차까지는 당연히 이해했지 사진이랑 본문 한 번 보고 와줘
파장이랑 비례하는거지 간격이 반파장인건 아닐텐데 경로차만 반파장 배수로 따지지 - dc App
그냥 내가 설명을 잘못들은듯
직선상의 두 파동이면 성립하긴 하는데 저건 잘 모르겠네 - dc App
그 무늬끼리의 간격이 d분의 L람다고 몇번째 무늬까지의 거리를 따질 때에는 어두운 무늬는 2분의 람다 2분의 3람다 2분의 5람다 순이고 밝은 무늬는 람다 2람다 3람다 순임