계산하라면 할 수 있는데
어떻게 해야 실전에서 빨리 풀 수 있는지 그 사고의 흐름이 궁금함
x=0에서 출발하니까 초기 운동에너지 3qV/2인 거 캐치 - 운동에너지 공식으로 속력을 뽑아냄 - 평균속도는 초기 속도의 절반 이용
이 문제는 선지 식 꼴을 보고 속력 뽑아내려고 시도하는 게 포인트 아닐까
시간을 구하라 함 거리를 알고 있으니 평속만 구하면 되는데 마침 나중 속력이 0이라 처음 속력만 구해서 2로 나누면 됨 3d와 0의 퍼텐셜 에너지 차이가 처음 운동에너지 이므로 속력도 구할 수 있음 이제 계산
ㄷ - dc App
다들 ㄳ
나라면 충격량 쓰려고 할듯 - dc App
1.5qV=운E=초기p^2/2m 해서 충격량=초기p=(qV/2d)*t - dc App
힘일정한거 보이고 비슷한거 충격량쓰면 쉬운거 있었음 - dc App
그냥 1/2at^2 쓰는게 낫겠다 - dc App
답은 위에 다 나와있으니까.. 오른쪽 그래프에서 "특징적인 점 기준으로 빠르게 사고"해보셈 이걸 의식적으로 해야함 3d점에서 운동에너지 = 0이니까 정지, 기울기가 일정하니까 일정한 힘 이런 그래프의 특이점들을 바로바로 보는 연습을 하는게 좋을듯 - dc App
x=0에서 출발하니까 초기 운동에너지 3qV/2인 거 캐치 - 운동에너지 공식으로 속력을 뽑아냄 - 평균속도는 초기 속도의 절반 이용
이 문제는 선지 식 꼴을 보고 속력 뽑아내려고 시도하는 게 포인트 아닐까
시간을 구하라 함 거리를 알고 있으니 평속만 구하면 되는데 마침 나중 속력이 0이라 처음 속력만 구해서 2로 나누면 됨 3d와 0의 퍼텐셜 에너지 차이가 처음 운동에너지 이므로 속력도 구할 수 있음 이제 계산
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1.5qV=운E=초기p^2/2m 해서 충격량=초기p=(qV/2d)*t - dc App
힘일정한거 보이고 비슷한거 충격량쓰면 쉬운거 있었음 - dc App
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