퍼텐셜에너지 증가했으니 운동에너지는 감소해서 10에서 4루트5로 감소했죠
4루트5 수직속력인데요??
아 포물선 운동 하고 바닥에 닿기직전 속력은 10이어야하고 그걸 벡터분해하면 4루트5 2루트5로 분해되죠
저는 경사면 끝에서속력 물어보신줄
왜 굳이 2루트5로 분해했는지 알 수 있을까요??
경사면 끝에서 속도는4루트5고 경사각은 60도라서 x축방향 속도성분은 2루트5입니다 포물선운동할때 x축방향 속도성분은 일정하기때문에 바닥에도착했을때 X축방향 속도성분은 여전히 2루트5이고 에너지보존에따라 벡터합성했을때 속력이10이어야 하니까 y축방향 속도성분은 4루트5가 되는것입니다
코사인60곱하면 x축성분 5 아닌가여..??
경사면끝, 포물선운동을하기 직전상태에서는 속도가10이 아니죠 1m올라가서 운동에너지가 감소했잖아요
아 50-10을하고 운동e계산하는거죠?? 이해됬네요 감사합니다 ㅠㅠㅠ
이제 봤습니다. 혹시 아직 궁금하신 부분 있으면 언제든 말씀해주세요. - dc App
퍼텐셜에너지 증가했으니 운동에너지는 감소해서 10에서 4루트5로 감소했죠
4루트5 수직속력인데요??
아 포물선 운동 하고 바닥에 닿기직전 속력은 10이어야하고 그걸 벡터분해하면 4루트5 2루트5로 분해되죠
저는 경사면 끝에서속력 물어보신줄
왜 굳이 2루트5로 분해했는지 알 수 있을까요??
경사면 끝에서 속도는4루트5고 경사각은 60도라서 x축방향 속도성분은 2루트5입니다 포물선운동할때 x축방향 속도성분은 일정하기때문에 바닥에도착했을때 X축방향 속도성분은 여전히 2루트5이고 에너지보존에따라 벡터합성했을때 속력이10이어야 하니까 y축방향 속도성분은 4루트5가 되는것입니다
코사인60곱하면 x축성분 5 아닌가여..??
경사면끝, 포물선운동을하기 직전상태에서는 속도가10이 아니죠 1m올라가서 운동에너지가 감소했잖아요
아 50-10을하고 운동e계산하는거죠?? 이해됬네요 감사합니다 ㅠㅠㅠ
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