y방향 평속비율이 각각 1:3인거 이용하면
빗면가속도와 중력가속도의 비율이 1:3인게 나옵니다 - dc App
big방(leetj0705)2023-12-25 00:47
답글
아 1:루트3 - dc App
big방(leetj0705)2023-12-25 00:48
저라면 수평/수직 이동거리가 둘다 각각 1:3, 이동시간 동일 -> 평균속력 비교한다는 느낌으로 잡고 들어갈 듯
B 연직방향 최종속력이 루트 6gh, 즉 보기와 같은형태로 구해지고
A 연직 초기속력은 그의 1/3
그리고 빗면 초기속력은 루트 2gh니까
A 수평 초기속력은 곧 루트 4/3gh
곧 v = 3*A 수평방향 평균속력 = 루트 3gh
y방향 평속비율이 각각 1:3인거 이용하면 빗면가속도와 중력가속도의 비율이 1:3인게 나옵니다 - dc App
아 1:루트3 - dc App
저라면 수평/수직 이동거리가 둘다 각각 1:3, 이동시간 동일 -> 평균속력 비교한다는 느낌으로 잡고 들어갈 듯 B 연직방향 최종속력이 루트 6gh, 즉 보기와 같은형태로 구해지고 A 연직 초기속력은 그의 1/3 그리고 빗면 초기속력은 루트 2gh니까 A 수평 초기속력은 곧 루트 4/3gh 곧 v = 3*A 수평방향 평균속력 = 루트 3gh