근데 커브 도는거 이해가 안가는게, 실제 커브돌때 바1퀴를 돌리는거잖음. 근데 저 문제를 설명할땐 정지마찰력이 없으면 그냥 앞으로 쭉 달린다고 하는데, 핸들을 돌린상태면 앞으로 안가잖음 ㅅㅂ.
익명(211.234)2024-02-19 19:43:00
답글
바1퀴가 미끄러지지 않고 구르는 이유가 바1퀴의 직진 관성이 회전관성으로 바뀌는데 필요한 힘이 정지마찰력보다 작아서 그런건데 만약 마찰이 0이면 바1퀴의 회전은 유지되겠지만 어차피 마찰이 없어서 아무 가속도 안붙을거임. - dc App
익명(uniguri)2024-02-19 20:02:00
답글
고등물리랑 일물에서 초반 역학에 가장 큰 차이점이 회전인데 이부분을 안배우고 일물할때도 당황스럽고 마찬가지로 모르는채로 지금 그 상황같은 소리를 하니까 어지러운것. 자동차는 복잡하니까 그냥 네모난 물체라고 생각해보셈. 원뿔면 내부에서 수직항력이 구심력 역할을 하는것과 비슷함 - dc App
익명(uniguri)2024-02-19 20:04:00
답글
ㅅㅂ지금 일물하는중인데 회전 안배워서 이해가 안되는거엿나.. 일단 그냥 암기식으로 자기최면 걸어서 '음 당연히 정지마찰력이 구심력으로 작용하니까 힘의 방향도 이러이러 하겠구나'로 이해하는중인데 이거 나중에 역학과목 배우면 완벽하게 이해가능함??
익명(211.234)2024-02-19 20:28:00
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고전역학은 일단 그거 다알면 되긴 하지.. - dc App
익명(uniguri)2024-02-20 01:15:00
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회전은 사실 강체를 가정하는건데 강체란걸 실제가 아니라 이제 탄성이 들어가고.. 어떻게 보면 밀도가 엄청 높은 유체라고 볼수도 있고.. 걍 파다보면 양자까지 들어가서 그짓은 못하고 - dc App
커브길에 블랙아이스 만나면 그대로 미끄러져버려
끄아앙
그건알지
물체 이동방향이랑 마찰력이 반대방향이라서 정지일걸 - dc App
반대가 아니라 수직방향 ㅇㅇ - dc App
또는 바1퀴<--얘는 미끄러지지 않고 구르는거라 바닥에 대해서 정지임 - dc App
ㅅㅂ . 구르기 ㅈㄴ 어렵네.
근데 커브 도는거 이해가 안가는게, 실제 커브돌때 바1퀴를 돌리는거잖음. 근데 저 문제를 설명할땐 정지마찰력이 없으면 그냥 앞으로 쭉 달린다고 하는데, 핸들을 돌린상태면 앞으로 안가잖음 ㅅㅂ.
바1퀴가 미끄러지지 않고 구르는 이유가 바1퀴의 직진 관성이 회전관성으로 바뀌는데 필요한 힘이 정지마찰력보다 작아서 그런건데 만약 마찰이 0이면 바1퀴의 회전은 유지되겠지만 어차피 마찰이 없어서 아무 가속도 안붙을거임. - dc App
고등물리랑 일물에서 초반 역학에 가장 큰 차이점이 회전인데 이부분을 안배우고 일물할때도 당황스럽고 마찬가지로 모르는채로 지금 그 상황같은 소리를 하니까 어지러운것. 자동차는 복잡하니까 그냥 네모난 물체라고 생각해보셈. 원뿔면 내부에서 수직항력이 구심력 역할을 하는것과 비슷함 - dc App
ㅅㅂ지금 일물하는중인데 회전 안배워서 이해가 안되는거엿나.. 일단 그냥 암기식으로 자기최면 걸어서 '음 당연히 정지마찰력이 구심력으로 작용하니까 힘의 방향도 이러이러 하겠구나'로 이해하는중인데 이거 나중에 역학과목 배우면 완벽하게 이해가능함??
고전역학은 일단 그거 다알면 되긴 하지.. - dc App
회전은 사실 강체를 가정하는건데 강체란걸 실제가 아니라 이제 탄성이 들어가고.. 어떻게 보면 밀도가 엄청 높은 유체라고 볼수도 있고.. 걍 파다보면 양자까지 들어가서 그짓은 못하고 - dc App
겁나게 어렵네 아오.. 하다보면 쉬워지려나 .. 답변 ㄱㅅㄱㅅ