근데 이 문제 갸우식으로 밀어도, 문자설정 어찌함? 속도 v그대로 달고가자니 분모 루트 계속 걸리적거리고, 숫자로 하기엔 (문제 다 풀기 전엔)속도 제곱 식 쓰면 헷갈릴거같아서 망설여지는데
서강군수(xxxxion)2024-11-07 20:31
A에서 초기 나중 방향 줬으니까 A로 변위 벡터 다 그릴 수 있잖음? 그리고 B도 P에 도달할거니까 B에 대한 변위 벡터에서 가속도 벡터도 A처럼 Q에 도달할건데, 운동 시간 차이 난다는거는 가속도 벡터 길이가 차이난다는거지 방향이 달라지진 않으니 A에서 그은 가속도벡터를 그냥 연장해버리삼. 그러고 P에서 그 연장한 직선까지 45도 선을 긋는데 그렇게 만든 변위 벡터가 나중 속도 = +x방향이 되게 만들면 됨
익명(59.0)2024-11-07 20:39
답글
문제 잘못읽었음; +x방향으로 만들지 말고 초기 속력 비가 1:2 되게 만들어야함
익명(59.0)2024-11-07 20:40
답글
말한거 그대로 해서 사진 새로 올렸는데, 저 상태에서 어떻게 해야할지,,,
서강군수(xxxxion)2024-11-07 20:49
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가속도 벡터 길이의 제곱근비 = 시간비 -> A에서 가속도 벡터 길이를 기준으로 B의 가속도 벡터 길이를 미지수로 두기 -> 그렇게 미지수로 나타낸 시간비랑 초기 속력 비로 초기 속도에 의한 등속도 운동 벡터 길이 비도 그 미지수로 표현 됨 -> 얘를 이용해서 45도 삼각형 계속 그려가면 됨
익명(59.0)2024-11-07 20:54
답글
뭔가…안나오는거같은데
시간비 1:x로 둬서 작은 삼각형 빗변 1* x^2, 큰거 2로 뒀는데
이건 나머지 변끼리 정보가 연결이 안되지않나?
빗변끼리 만나지도 않아서(평행)
근데 이 문제 갸우식으로 밀어도, 문자설정 어찌함? 속도 v그대로 달고가자니 분모 루트 계속 걸리적거리고, 숫자로 하기엔 (문제 다 풀기 전엔)속도 제곱 식 쓰면 헷갈릴거같아서 망설여지는데
A에서 초기 나중 방향 줬으니까 A로 변위 벡터 다 그릴 수 있잖음? 그리고 B도 P에 도달할거니까 B에 대한 변위 벡터에서 가속도 벡터도 A처럼 Q에 도달할건데, 운동 시간 차이 난다는거는 가속도 벡터 길이가 차이난다는거지 방향이 달라지진 않으니 A에서 그은 가속도벡터를 그냥 연장해버리삼. 그러고 P에서 그 연장한 직선까지 45도 선을 긋는데 그렇게 만든 변위 벡터가 나중 속도 = +x방향이 되게 만들면 됨
문제 잘못읽었음; +x방향으로 만들지 말고 초기 속력 비가 1:2 되게 만들어야함
말한거 그대로 해서 사진 새로 올렸는데, 저 상태에서 어떻게 해야할지,,,
가속도 벡터 길이의 제곱근비 = 시간비 -> A에서 가속도 벡터 길이를 기준으로 B의 가속도 벡터 길이를 미지수로 두기 -> 그렇게 미지수로 나타낸 시간비랑 초기 속력 비로 초기 속도에 의한 등속도 운동 벡터 길이 비도 그 미지수로 표현 됨 -> 얘를 이용해서 45도 삼각형 계속 그려가면 됨
뭔가…안나오는거같은데 시간비 1:x로 둬서 작은 삼각형 빗변 1* x^2, 큰거 2로 뒀는데 이건 나머지 변끼리 정보가 연결이 안되지않나? 빗변끼리 만나지도 않아서(평행)