그냥 근과 계수와의 관계 쓰긴 했는데
딱 봐도 오일러 공식 쓰고 싶게 생겼는데
그냥 3b1b같은 유튜브로 유도 과정만 본 게 전부여서 응용을 못 하겠음
오일러 공식이랑 주어진 근의 형태가 직접적으로 연관돼서 가능함
근이 오일러 공식이랑 켤레복소수인 오일러 공식이니까 그거 활용하면 풀리노
그건 알겠는데, 구체적으로 어떻게 해야해? 복소평면 그려야 되나?
근들의 곱이 e의0 승이잖아 병신아
근의 곱이 1이 되는 건 알겠는데, 근의 합이 root(3)이 되는 건 근과 계수와의 관계쓰지 말고 오일러 공식성질로는 못 품?
ㄴ ㅇㅇ 2코사인 세타 얻는게 전부임
오일러방정식은 저런 문제가 아니라 푸리에 해석이나 기벡에서 유의미하노
ㄱㅅㄱㅅ
걍 한마디만할게 레전드 비틱새끼들끼리 염병떠는갤. 이게 지금 물2갤임 그리고 니는 레전드 비틱의 일원이고
복소평면에 x(x-sqrt3)을 그리면 됨 - dc App
한 근 크가 1이니까 2a=1인게 바로 나오긴하지 머
저기서 오일러 쓰려면 한 근이 e^iθ이고 나머지 한 근이 e^-iθ에서 a = e^0 = 1이 끝, θ는 푼 대로 코사인 이용해서 직접 풀어야 함 - dc App
오일러 공식이랑 주어진 근의 형태가 직접적으로 연관돼서 가능함
근이 오일러 공식이랑 켤레복소수인 오일러 공식이니까 그거 활용하면 풀리노
그건 알겠는데, 구체적으로 어떻게 해야해? 복소평면 그려야 되나?
근들의 곱이 e의0 승이잖아 병신아
근의 곱이 1이 되는 건 알겠는데, 근의 합이 root(3)이 되는 건 근과 계수와의 관계쓰지 말고 오일러 공식성질로는 못 품?
ㄴ ㅇㅇ 2코사인 세타 얻는게 전부임
오일러방정식은 저런 문제가 아니라 푸리에 해석이나 기벡에서 유의미하노
ㄱㅅㄱㅅ
걍 한마디만할게 레전드 비틱새끼들끼리 염병떠는갤. 이게 지금 물2갤임 그리고 니는 레전드 비틱의 일원이고
복소평면에 x(x-sqrt3)을 그리면 됨 - dc App
걍 한마디만할게 레전드 비틱새끼들끼리 염병떠는갤. 이게 지금 물2갤임 그리고 니는 레전드 비틱의 일원이고
한 근 크가 1이니까 2a=1인게 바로 나오긴하지 머
걍 한마디만할게 레전드 비틱새끼들끼리 염병떠는갤. 이게 지금 물2갤임 그리고 니는 레전드 비틱의 일원이고
저기서 오일러 쓰려면 한 근이 e^iθ이고 나머지 한 근이 e^-iθ에서 a = e^0 = 1이 끝, θ는 푼 대로 코사인 이용해서 직접 풀어야 함 - dc App