풀이를 보니까 거리에 x를 적용해서 여차여차 곱해서 x를 정리한거같음.(아님말고)
1)정석 돌림힘 풀이:
(14-x)*3+4-x=(7+x)*2
6x=32
근데 생각을 조금만 바꾸면 굳이 귀찮게 x거리를 적용해서 빼고 회전축으로 부터 거리가 몇이고... 이런 계산 안해도 됨
2)초기상태에서의 무게중심+x=16L 이렇게 하면 뚝딱
초기상태에서는 무게중심을 쉽게쉽게 구할수 있으니까 훨씬 쉬움
16=(3*2+12+2*23)/6 +x
이걸 풀면 똑같은 답이 나옴
3)돌림힘 개념+
돌림힘 적용에 대해서 약간 헷갈리는 부분이 있는거 같길래 좀더 써봄
돌림힘은 사실 평형 상태일때는 계산의 기준점을 어디에든지 잡아도 성립함.
예를들어 그림에서 초록부분을 기준점으로 잡고 계산하면
3) 파랑: (16-x)*6 = 6+12+46 :빨강
해도 똑같이 답이 나옴.
여기서 알수 있는것.
왜 무너지는 상황을 가정해서 회전축을 잡는것이 가장 많이 쓰이고 편한가?
계산할게 하나 줄어든다.
받침점(회전축)에 가해지는 돌림힘을 계산하지 않아도 되기 때문 ㅇㅇ
물론 위 문제와 같이 조금 계산이 귀찮아지는 문제도 있긴 하지만, 계산이 하나 줄어든다는 장점과
문제 상황 이해에 *직관적*이기 때문에 '무너지는 상황' 상상하기는 언제나 돌림힘 문제를 풀때 용이하다.
부족한점이 많아서 디테일에서 틀린 설명이나 부분이 있을수 있음.
틀린부분이 있다면 댓글로 빠른 피드백 ㄱㄱ
흑흑 난 병신이야
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3개면 미지수 1개는 값을 못구함? 응애 왜지
ㅇㅎ 그런말이였구나
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생각해 보니까 그?렇네? 빠른 수정
오오 고맙다
완전 이해됨이제