근데 확실히 5세대 도트세대까진 겜프릭 매너리즘 같은거 못느꼈는데
6세대 3d로 처음 전향하면서 애네 좀 게을러졌네? 3d화가 힘든건가 아니면 소비자 기만하나? 했다가
7세대 울썬문에서 이새끼들 배짱장사 하네 씨발로 바뀌고
스위치로 나오는 매너리즘 점칠된 포켓몬 본 이후론 게임프리크에 아무것도 기대하지 않게 됨
근데 이번 Z-A는 마스다가 개발에서 완전 빠지고 오오모리나 이와오 선에서 만들어지는 포켓몬이면서 2024년 나올 신작 뒤집어 엎어버리고 25년도로 미뤄서 나오는거로 보이기에 좀 다르려나 생각하고 있음
개인적으론 지금까지 무리하게 1년에 한 작품 내는 사이클이 주주 눈치보고 강행하던 마스다의 행보였다고 생각하고 있음
오오모리는 예전부터 막상 까보면 ㄹㅇ 별거 없었을지라도 외적인 모습엔 심혈을 기울여야한다는 고집같은게 있었는데 사실 개발하는 디랙터에게 필요한건 마스다 같이 눈치살살봐가며 병신되더라도 일단 내고보자가 아니라 본인이 맘에 안 들면 뒤집어 엎어버릴 정도는 되는 고집이라고 봄
24년도 신작도 없고 유출도 없었던게 사실 겜프릭 내부적으로 이런 논의가 있던게 아닐까 하는 생각이 듦
당시 3ds Z버전 패싱도 원래 오라스 이후 나와야할 타이밍에 항상 매출이 부진했던 확장판은 버리고 20주년 완전 신작을 만들어서 매출을 올리자가 메인이 되었다고 생각하고 있음
만약 현 Z-A디랙터가 당시 윗선에서 내린 결정에 불만이 있었다 라고 한다면 이번에야 말로 제대로 내보자란 생각에 강행한게 아닐까 함
그리고 그 인물이 메인 디랙터가 되었지만 Z버전이 아닌 20주년 기념 썬문을 만들어야 했던 오오모리가 아닐까 생각하고 있음
사실 오오모리는 누구보다 겜프릭의 적폐 청산을 원했던 참디랙터가 아니었을까
아니면 그냥 겜프릭이 그냥 갈 때까지 가서 게으름 쳐피우다가 24년도는 그냥 놀고 내년에나 천천히 내죠^^ 한거거나
나이가많으니까 - dc App
오오모리센세ㅠㅠ
마스다가 갑자기 레츠고 내고 또 브다샤펄에도 관여했다 하던데 ㄹㅇ옛날의 마스다가 아닌듯...
승진하고 주주눈치 밖에 안 봄
김치찌개님...
진짜 개대충의 표본이 스바였음 ㄹㅇ 완성도 안하고 냄 미친놈들 ㅋㅋㅋㅋ
스바는 지금도 미완성임 ㅋㅋㅋ - dc App
마스다는 음악만 만들게 해야
레알세랑 상황 비슷한거 아님?
레알세가 ㄹㅇ 마스다 손 안 타고 나온 작품이라 그런지 지금까지의 매너리즘이랑은 전혀 다른 작품인 점에서 마스다 적폐인게 합리적의심 가능한거지
나도 너랑위쪽은 같은생각인데 나는 얘네 정신차렸다고생각안함 4세대리멕저따구로 출시하니까 민심ㅈ되서 5세대도 저ㅈㄹ로내면 진짜로 돌이킬수없을거같으니까 메가진화뽕뽑을수있는 6세대로 유저눈치본다고밖에생각안됨 지금겜프릭 행보로는 6세대가 갓작품이면 생각이달라질수도있을거같은데 난그냥 유저눈치보면서 매출신경쓰는걸로밖에안보임
일리 있음 나도 반쯤은 그런게 아닐까 하는데 레알세처럼 정신차린거였음 좋겠단 생각으로 기대해보는거지
오황
죽어
역시 나는 오오모리님님님을 찬양하는 수 밖에 없어
숭배해야만 해
중간부터 걍 다 뇌피셜이잖아
ㄹㅇ 나온게 하나도 없으니 뇌피셜굴려야지
1~5에 매너리즘이 없단것도 그냥 추억딸이고
그런가 당시엔 게임기기 자체 한계도 있었으니 한정된 자원에서 열심히 한거라 생각하는데
여기에 오피셜 알 수 있는 방법이 어딨노, 평론인데 뇌피셜이지
5세대가 스토리 따지고보면 ㅂㅅ같더라도 매너리즘 탈피하려고 클리셰깬거같긴 했음
울썬문에서 너무 싦랑 컸는데
나도 스위치 오면서 아쉬운 마음이 컸는데 그 이유가 맵을 탐험하는 재미가 줄어들은 느낌임 물론 이런 느낌을 받는 게 나이 먹은 것도 이유중 하나겠지만 맵이 단조로워 진 것도 맞는거 같음
설득력있는 행복회로 ㅜ
대 오 줌
이게 강원기욕하고 김창섭빨아주는 작년 메갤같네 ㅋㅋ - dc App
의외가아니야
마스다 그새낀 음악 쓸때가 폼 절정이었는데
이후에 똥만 거하게 쌈
나도 1세대부터 전부했었는데 애초에 매너리즘은 345세대부터 있었음 3세대에서 나온 큰 스토리 구조가 저때부터 너무 그대로 답습하는 느낌이 되기도했고 xy 대충만든느낌들던것도 따지고보면 다펄때 대충만든 느낌들던거 플라니나가서 똥치운거랑 비슷해서 당시에 사람들이 전부 z버전 나올거라고 예상했던거기도 하고 5세대도 당시 욕먹었고 실제 판매량에도 영향있던게 그래도 똥치웠던 4세대 하골소실 플래티나에서 호평받은것들이 다시 퇴화되서였는데 오히려 매너리즘에서 탈피하려고한게 7세대 이후임 물론 니말대로 무리해서 1년에 1개 내거나 울썬문같은걸 내거나 해서 저이후 잘하기만한건 아니지만 그리고 비상장회사라 주주눈치볼필요도 없고 겜프릭에 저런 지시할 사람은 ip전체관리하는 포켓몬컴퍼니나 게임발매가 필요한 닌텐도밖에 없음
대 대 대 대
가장혁신적인세대가 스위치세대아닌가
반갈죽 용서못해
뭐라 해야하지 좆같은 그래픽 최적화에 익숙해졌다고 할까 그냥 1년마다 내주면 좋겠음 대충 2~3개월하고 쉬다가 또 신작하고 이런식으로
근데 포켓몬은 일단 내면 팔리니까 똥겜이라도 꼬박꼬박 내는게 경제논리로는 이득이라 파워가 딱히 있지도 않은 겜프릭이 어떻게 할 수 있던건 아니었을거라고 보는 솔직히 인터넷여론만 ㅈ박지 판매량은 우상향 중이기도 하고 막말로 타지리 사토시는 2세대로 끝 할라 그랬는데 3세대 나온것도 닌텐도 등 여러 윗선 압박으로 만들어진거라 사실 그때부터 매너리즘 있긴했다고 보는
난 6세대는 뭐 3D로 처음 만드니까 그럴수도 잇겟다 싶었는데 7세대부터 뭔가 좀 쎄하더니 울썬문 보고 아 이 새끼들 돈독 올랐구나 싶었음
나랑 같은생각이네 ㅋㅋ 7세대부터 정나미 확 나가서 그이후로 안삼
모든 세대 안 해봤다했으면 더 놀라웠을 거임
ㅗ
왜 그래
오타났어...
...믿어줌..
휴 다행
오오모리 사마ㅠ
막줄 ㄹㅇ
그럼 썬문은 일부로 그렇게 낸거냐ㅋㅋㅋ