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1. 60장 덱(포켓은 아마 30장)을 준비한다

구성은 자유롭게 가능하나 '기본포켓몬'이  반드시 한마리 이상 있어야한다

2. 선후공 정한다

오프딱지는 주사위굴리거나 가위바위고 하는데 뭐 온라인이니까 알아서 해주겄지

3. 7장을 뽑고 그 중 기본 포켓몬이 있다면 배틀필드에 둔다

없으면 다시 패를 덱에 넣고 섞고 기본 포켓몬이 나올때까지 반복한다

한번 다시 섞을 때마다 상대는 추가 1드로를 받는다

4. 덱위에서 6장을 왼쪽 사이드에 둔다(포켓은 3장)

5. 플레이어는 배틀 필드뿐만 아니라 배틀포켓몬 아래 벤치라는 공간에 포켓몬을 5마리까지 (포켓은 3마리) 사전에 준비시킬 수 있다. 진화도 가능

한턴에 한번

손에있는 에너지를 포켓몬한테 붙일 수 있고

서포터카드(대충 사람그려진카드)를 쓸 수있다

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아이템카드는 따로 명시돼있지 않는 이상 무제한 사용이 가능하며

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스타디움(필드)카드도 한차례에 한번 내려놓을 수 있고 효과는 양측 플레이어가 공유한다

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도구 카드는 한포켓몬한테 한개만 붙일 수 있다(예외적으로 특성으로 여러개달 수 있는 포켓몬이 있긴함)

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6. 포켓몬이 공격하기 위해서는 기술에 표기된 에너지를 모두 붙여져있는 상태여야한다

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극뇌괴을 쓰기 위해선 기본 번개 에너지와 기본 격투에너지를 부착한 상태여야하고

터뜨린포효같은 무색 에너지는 어느 에너지던 가능하다는 뜻



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삐의 잼잼드로 처럼 불투명한 표시는 에너지 제약이 없다는 뜻

7. 공격조건을 충족하고 공격을 하면 턴은 자동으로 상대에게 넘어간다.

즉, 할거다하고 마지막에 공격해야됨

포켓몬의 데미지는 유희왕과 다르게 누적 방식이고 오른쪽 상단의 HP이상의 데미지를 주면 상대 포켓몬은 기절한다

8. 기본적으로 상대포켓몬을 쓰러뜨리면 왼쪽 사이드의 프라이즈 1장을 손으로 가져오고

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ex 포켓몬의 경우 오른쪽 아래에 설명 돼 있듯이 기절시키면 두장을 가져올 수 있다

이렇게 해서 먼저 프라이즈를 모두 가져오는 쪽이 승리하는 방식

9. 물론 덱사 패

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배틀 포켓몬이 기절했는데 벤치에 포켓몬이 없는경우

벤치킬이라는 특수 승리도 존재한다


etc.
선공플레이어는 공격과 서포트 카드를 사용 불가하다
포켓몬을 진화 시키기 위해선 배틀 필드건 벤치건 등장시킨 뒤 한턴이 지나야 가능하다.

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