가디안 종족값 찾아보면서 직접 다 실능 계산해 봤거든?
왼쪽에 hp 175, 공격 76, ... , 스피드 100 얘네들은 실능이 맞음
그리고 오른쪽에 능력 포인트 66개 있는데 이건 노력치가 맞음
능력 포인트1 = 노력치8 ㅇㅇ
계산해보니 딱 맞아
사실 계산 안해봐도 다 그렇게 생각하겠지만,,,
내가 검증해줬음,,,
근데 본가랑 다른점은
본가에선 노력치를 510 줄수 있잖아?
252 두번 풀노력치 주고 6개 다른곳에 주고 ㅇㅇ
포챔은 그냥 노력치 528을 줄 수 있는 대신
무조건 8씩 줘야됨
즉 256 풀노력치 두번 주면 (무조건 8씩 줘야돼서 252가 아니라 256)
16이 남아서,
본가라면 풀노력치 두번주고, 남는 노력치 6으로 실능 1을 올릴수 있는데
포챔은 남은 노력치16=능력포인트2 로 실능 2를 올릴수 있음...
또 이건 여담인데 노력치를 4로 끊어서 못주기 때문에
개체치 31과 30은 차이가 없게됨... ㅇㅇ...
종족값도 자연수고 노력치/8 도 자연순데
성격보정 전에 소수점 아래는 버리기 때문에
포챔에서 개체치 31과 30은 완전히 같음
여튼 한줄 요약
1. 포챔에선 노력치로 총 실능을 본가에서보다 1만큼 더 올릴수 있다.
사실 굉장히 사소하긴 한데,,, ㅋㅋㅋ
굿
이거기반으로 본가도 10세대부턴 바뀌려나 아님걍 독자노선타려나
그러게요 뭔가 변할거같긴 한데,,,
다운로드 대비 잔여는 B만 주고 D는 주지 않았습니다 < 이 지랄이 날 수 있다 이겁니까
흠 ㅋㅋㅋ d를 줘야 대비가 되지 않을까요 잘 모르겟음,,, 포뉴비라,,,
아 시발 일하다가 친건데 ㅋㅋ
역시 본가랑 적용되는게 다르구나
큰차이는 아니지만요 ㅎㅎ
이게 50렙 기준이 아니라 100렙 기준 계산법이라는 말이 있던데 - dc App
음 그건 아니더라구요 영상에 나오는 실능들이 50렙 기준이에요
@둥실라이드 아, 제말은 노력치만 따졌을때 이야기였어요 - dc App
@잉팡 흠,,, 확실한건 영상에 나오는 수치는 50렙 기준이긴 했어요! 100렙은 절대 아닐듯...
이러고 10세대도 바뀌는거 아닐가 - qc Ɐbb
그럴거 같기도해요,,, ㅋㅋㅋ
ㅅㅂ왜바꿔 돌겠네
다른 능력치는 몰라도 스피드는 사소하진 않는듯
편하게 보이긴하네
그래도 확실히 직관적으로 보여서 다행
적응만 하면 이쪽이 훨씬 편할지도
30이랑 31 차이가 없게 되면 잠재파워 부활인가 - dc App
본가 노력치랑 연동을 안하나 왜바뀌냐;
왜 바꿔 시발 - dc App
이러면 레알세마냥 포챔스에서 쓸 애는 무조건 포챔스 내에서 노력치작 따로 해줘야 하는건가 - dc App
본가보다 낫다 이건 - dc App
세부조정 말고ㅇㅇ 제대로 된 수치화한건 잘한듯 - dc App
편의를 위해 바꾸는게 나음 처음 실능 1오르는건 노력치 4 그다음부턴 8 이거자체가 신규유입한테는 진입장벽이지 모든포켓몬들한테 실능 1 더오르게 해준다고 드라마틱하게 뭔가 바뀐다고 생각하는게 근들갑이지 기믹이나 특성 칼질 레귤레이션 룰 이런게 메타에 주는 영향이 훨씬큼
포챔에선 개체치가잇을려나
걍 레알세마냥 개체값없앤거같은데 잇으면 개체값관련 시스템 안보여줄리가 없음 그리고 과금모델은 저런거 바꾸는 VP포인트나 옮기는 횟수일듯
일단 포프영상에서 개체치를 따로 조정하는 장면은 없었지만, 저 가디안은 6v 입니당