안녕하세요, 세르아입니다. S32에서 최종 46위라는 만족스러운 결과를 남길 수 있어서 구축기사 써봅니다.

 

 


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구축경위

 

급증한 코라+루나,흑마+글라에게 스카프무한다이노+HD칠색조+어써러셔가 강하다는 사실을 깨닫고, 여기서부터 구축을 짜기 시작했습니다.

 

그러고 보완을 거듭하다보니, 결국 순정루프가 되었습니다.. ㅋㅋ 자세한 사고과정은 개별소개에 넣겠습니다.

 

 

 

개별소개

 

 

 



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무한다이노@구애스카프 페테라 프레셔

 

H124 A- B4 C252+ D4 S124

 

S: 스피드 별로 안준 스캎미라 대부분 추월, 최속스카프물라+3

 

C: 최대한

 

다이맥스포/오물웨이브/섀도볼(용성군)/HP회복

 

MVP입니다. 레귤 I환경은 받는것만으론 이길 수 없고, "위에서 묶는다"란 움직임을 할 수 있어야한다고 생각하는데, 이 스카프 무한다이노는 "받는다", "위에서 묶는다" 두 움직임을 모두 잘 수행할 수 있었습니다.

 

코라이돈, 파오젠 선봉 대면에선, 페테라 다맥포를 바로 쳐서 크게 깎거나 수적우위를 취하면 게임을 유리하게 이끌 수 있었습니다.

 

스카프오물웨이브가 페테라금전에게 강하기 때문에, 미라이돈, 흑마버드, 루나아라에 대해서도 꽤 높은 묶음성능을 가집니다.

 

HP회복이 없는 경우, 상대 스카프루나아라나 머리띠물라오스, 글라 등에게 후내밀기 횟수가 제한적이라 사이클에서 말리게 되나, HP회복의 존재로 인해 사이클에서 밀리지 않고 pp를 계속 말리며 tod를 노릴 수 있습니다. , 구애류가 아니라고 속일수도 있습니다.

 

최종일 전날까지 섀볼대신 용성군을 사용했는데, 흑마를 한방에 잡는 상황이 더 필요하길래 최종일엔 섀볼로 바꿨습니다. 그러나, 최종일에 섀볼로 흑마를 한방에 잡는 일은 없었습니다. ㅋㅋ

 

 

 

 

 



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칠색조@통굽부츠 악테라 재생력

 

H252 C- D236+ S20

 

HD: C실능 200 흑마 안경아스트랄비트 15/16으로 2회견딤

 

S:최속원종곰+1

 

성불/방어/날버/HP회복

 

아주 강한 특수막이

 

스카프 무다와 조합해 흑마를 꽤 잘 막을 수 있으며, 테라를 자르면 미라이돈도 유리하게 승부할 수 있고, 날치머에게 아주 유리합니다. 음모흑마여도 페테라드키나 격테버가 아닌 이상 쉽게 받을 수 있고, 페테라드키로 억지로 돌파를 노려보더라도 날버 뒤 무다의 오물웨이브로 묶는 것을 노릴 수 있습니다.

 

성불의 화상이 터질경우 후면부하가 엄청 강하게 들어가는 것이 정말 좋았습니다. 또한, 사양에 의해 도발맹독글라를 무다와 뺑뻉이로 막을 수 있고, 악테라후 회복, 날버로 은망소금과 페어해 고테라저주소금에게도 저항할 수 있으며, 파오젠에게도 나름 강합니다.

 

방어를 사용해 메테오빔일발게임을 막아서, 무다나 루나아라에게도 안심하고 선출할 수 있습니다. 그러나 최후로 남은 특수쌓기류를 확실히 대처하기 위해서 방어 대신에 대타나 빛장, 명상을 써도 괜찮을 것 같습니다.

 

 

 

 



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어써러셔@먹밥 페테라 천진

 

HB252+ C- S4

 

웨태/바프/방어/잠자기

 

코라이돈축, 자시안축(미라x)에 내서 이들을 틀어막는 역할을 합니다. 바프를 사용함으로써 대타스샷코라의 대타가 깨지고 파오젠을 1타낼 수 있으며, 무다앞에서 강테라를 자른 코라이돈에게 매우 강해질 수 있었습니다. 역할을 다른 포켓몬에게 분배해 내는 축이 한정적이었기 때문에, 땅가는 굳이 필요 없었습니다.

 

웨태빼고 대타출동도 괜찮을듯 합니다.

 

 

 

 



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럭키@진화의휘석 강테라 자연회복

 

H204 A- B252+ D12 S36

 

HD: 안경겁쟁이미라라드 확정3

 

S: 환경에 존재하는 거의 모든 백마보다 빠름, 무보정 원종곰+5

 

지던/스락/애교/HP회복

 

초전룰에서 막이루프의 가장 큰 문제 중 하나는, "미라이돈+강한 물리(파오젠, 자시안 등)"에 어써러셔를 낼 수 없어 파괴되기 쉽다는 것입니다. 이를 해결하기 위해선, 미라축에 내는 포켓몬들이 최소한의 물리접수성능을 가지고 있어야합니다. 이 럭키와 후술할 글라이온이 이를 목적으로 만들어졌습니다.

 

HB애교럭키의 물리 접수성능은 상상 이상으로, 랜드로스, 백마, 느린원종곰 등을 쉽게 접수할 수 있고, 상황에 따라 파오젠, 자시안, 황갈도 접수할 수 있습니다. 이로 인해 전술한 문제점을 어느정도 해결할 수 있었습니다. 본인이 접수하진 못하더라도, 애교를 1회 부린 뒤 불가능했던 후내밀기(ex:파오젠에 무다 후내)를 성립할 수도 있었기에, 정답이라고 생각합니다. 스락 덕에 상대의 교체를 유한회로 제한해 상대의 맞교체를 억제하며 TOD를 쉽게 할 수 있습니다. 테라는 무다, 황갈에게 강해지기 위한 강테라입니다.

 

H204 보정덕에 351이란 괴물같은 체력수치가 나왔고, 이에 루프 미러전 총합tod전에서도 유리하며, 럭키만 풀피로 살아있으면 상대보다 이쪽 포켓몬이 개별 HP비율이 더 낮더라도 럭키HP빨로 이기는 경우가 허다했습니다.

 

우리 귀여운 달걀.

 

 

 

여기까지, 이기기가 거의 불가능한 범용적 포켓몬은 콜로솔트, 원종곰 정도가 있었습니다.

 

원래는 HB머리띠악라를 사용해 콜로솔트를 패면서 원종곰도 어느정도 팼지만, 개척하기 원종곰에 지거나 소금절이딜+울멧딜 누적으로 깎여버려 죽어버리거나, 원종곰에 후내가 1회밖에 안돼서 불편했습니다. 이러한 이유로, 콜로솔트 패는 역할은 은망콜로솔트가, 원종곰패기는 후술할 이상한 글라이온이 담당하기로 했습니다.

 

 

 

 



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콜로솔트@은밀망토 페테라 정화의소금

 

H252 B156+ C- D100

 

HD: 준보정 흑마 사이킥 15/16으로 2회 견딤

 

소금절이/테라버스트/방어/HP회복

 

교지온을 살해하면서도, 코라이돈에게도 어써와 함께하면 강하기 때문에 코라축에 무다가 나갈 수 없을 때 서브로 나가서 활약할 수 있으며, 칠색조에게도 강합니다.

 

그러나 저주 소금에 너무 취약하기 때문에, 구축의 가장 큰 결함입니다. 다른 좋은 게 뭐 없었을까.

 

 

 

 



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글라이온@맹독구슬 강테라 포이즌힐

 

H228 A4 B236+ C- D20 S20

 

HB:강테라 후 +1 풀보정 자시안 인파 75% 견딤, 독회복 1번으로 등배 거수참+등배 물테버 확정 견딤

 

HD:준보정 흑마 아스트랄비트 확정 견딤

 

S: +2로 최속 스카프 가이 추월

 

모래지옥/고속이동/방어/대타

 

내가봐도 약빨고 만든듯한 샘플

 

전술했던 문제(미라축 문제, 원종곰)를 해결하기 위해 최종일 전날에 투입한 것으로, 미라축에 적극적으로 던져 물라를 제외한 대부분의 물리상대로 유리대면을 잡고 고속이동을 눌러 스피드 관계를 역전시킨 뒤 대타방어TOD로 퍽퍽퍽할 수 있습니다. 원종곰에게도 후내할 수 있으며, 원종곰에게 글라이온이 지는 이유가 개척하기로 대타가 깨졌을 시 스피드 관계가 역전당하고 대타가 없는 채로 원종곰 공격을 맞아야하기 때문인데, 고속이동과 강테라를 활용하면 스피드 관계가 역전되지 않기 때문에 원종곰도 이길 수 있습니다.

 

또한, 모래지옥은 교체를 막으면서 상수딜을 주는 아주 우수한 기술이라 생각했기 때문에, 채용했습니다. 지진이나 탁떨과는 달리 어써러셔의 잠자기 tod를 허용하지 않고, 교체를 허용하지 않기에 맞교체 위험이 적습니다. 최종일에 만난 고테라저주토오도 HP회복pp를 다 빼고 이길 수 있었습니다. 또한 맘복치를 모래지옥으로 묶어버리고 퀵턴턴에 방어, 희망사항턴에 공격을 반복하면 후면 포켓몬에게 희망사항이 전달되지 않고 tod를 쉽게 성립시킬 수 있습니다.

 

가끔은 도발글라가 그립기도 했기에, 좀 고민되는 프레임이긴 했습니다.

 

 

선출

 

다말하면 말이 너무 길어지기 때문에 이상적인 우선순위만 간단히 하겠습니다.

 

코라흑마/루나스탠엔 무다칠색어써를 내시고, 미라+물리금전에겐 글라럭키를 우선시합니다.

 

교지온이나 칠색조가 있으면 콜솔칠색을 우선시합니다.

 

원종곰이 있다면 글라를 우선시합니다.

 

2물리금전파티에는 라샤를 우선시하고, 2특수금전파티에는 무다칠색럭키를 우선시합니다.

 

느린금전파티에는 글라를 우선시합니다.(: 가이황갈)

 

 

어려운파티, 포켓몬

 

코라미라축. 초파워 둘이 뺑뺑이 돌려서 받는 움직임이 거의 불가능합니다. 무다를 잘 활용합시다.

 

루기아. 글라가 악테라가 아니라 힘들지만, 이번시즌에 한번도 못봤네요.

 

코라+생구/음모사숔흑마 칠색조억까 ㄴㄴ 무다로 잘해봅시다

 

저주교지온+유지력이 높은 프레임

 

가장 큰 문제로, 저주교지온을 안정적으로 이기기가 너무 힘듭니다.

 

잠자기+장판기+날버딩루

 

이기기 정말 힘듭니다만, 별로 없었기에 괜찮았습니다.

 

 

감상

 

일단 정말 행복합니다. 다음에는 더 강한 구축으로 더 높은 곳까지 가겠습니다.

 

여담으로 최종일 한판 당 평균 대전 길이가 14.5분이었습니다. 굉장히 찐득찐득❤+했어요.