
- 포켓몬한테 물건 지니게 할수있음
- 아이템 사용시 쿨타임이 발생함
- 특성은 레알세에 이어서 이번작에서도 없음
- 성격은 있고 민트파는가게도 있음
- 야생포켓몬에게 볼을 수차례 맞추면 포켓몬이 분노상태에 들어감, 분노상태의 포켓몬은 포획이 불가해짐(상태가 해제되면 다시 포획이 가능해짐)
- 폭주 메진포켓몬은 트레이너를 우선적으로 공격해오므로 레알세처럼 피하면서 공격해야만함

- 메진 원리
상대 포켓몬을 공격하면 메가에너지라는 것을 떨어뜨림
트레이너가 그걸 주우면 게이지가 차서 꽉 채우면 메진이 가능해짐
메진후에는 시간이 지날수록 게이지가 조금씩 줄지만, 포켓몬을 공격하고 트레이너가 에너지를 줍는것으로 게이지를 계속해서 채울수있음
아니 메진나오는데 특성없으면 메진이시발뭔소용이냐고ㅋㅋ
맵 존나 좁네 - dc App
메캥:시발아
레지기가스같은 식으로 옆다리 구현 안되남
특성이 없다니 ㅠㅠ - dc App
또 또 병신같은 노특성ㅋㅋ
메가앱솔 의문의 1승
노특성에 무슨 병신같은 철학이 있길래 또 지랄이야 메진의 핵심이 종값 상승이랑 특성 변경인데 내 메치트 씨발 개년들아
멀티스케일 없는 망 - dc App
알까기는
특성없는 메진따위
특성내놔 시발련드라
그럼 메진시 종족값 변화를 더 극단적으로 주는거 아니면 버릴놈은 또 버리겠네
ㅋㅋㅋㅋㅋ 메진인데 노특성이면 버려지는 애들 많겠네 ㅌㅋㅋㅋ 레알세에서 노특성은 멈췄어야지
입치트 울어욧
메가에너지를 줍는다ㅋㅋㅋㅋㅋ