ZA 스피드 노력치 효율 궁금해져서 실험해봄.
<과정>
61렙 스피드V 보만다를 노력치 0(무보정)이랑 노력치 252(준속)의 공중날기로 실험함.
스톱워치로 기술 쿨타임 시작될 때 1번, 다 찼을 때 1번 이렇게 기록했음.
<미리 결과 요약>
1. 스피드 노력치 252(준속, 61렙 기준 실수치 +39)하면 쿨 1.5초정도 줄어듦.
2. 스피드 높다고 기술 모션 속도가 빨라지진 않음.
3. 랭배는 50렙이니까 준속해도 실수치 +32라서 효율 더 나쁨.
스피드 노력치 0인 보만다.
공날 모션 끝나고 쿨 시작할 때가 4.46초 근처임.
13.8초 근처에 공날 쿨 돌자마자 썼고, 쿨은 9.33초 정도 걸림.
스피드 노력치 252인 보만다.
공날 모션 끝나고 쿨 시작할 때가 4.73초로 찍혀있는데, 오차인 듯.
이번엔 12.52초 근처에 공날 쿨 돌자마자 썼고, 쿨은 7.79초 정도 걸림.
쿨 9.33초(무보정) - 쿨 7.79초(준속) = 1.54초
공날 모션 시간은 비슷한 걸 보면 스피드는 모션과는 영향 없고 쿨 감소만 영향 있는 듯?
61렙 준속(실수치 +39)이 1.5초 정도 줄어드니까 50렙 고정인 랭배면 준속(실수치 +32)으로 더 작게 줄어들 거 같음. (1.3 정도 될 듯)
응애한글못읽어 요약해줘 - dc App
랭배할거면 투자하지말라고
요약돼있다 게이야
100렙기준으로 바뀌면 모를까 50렙에선 효율 더구리네
1차이로 선턴에서 고작 쿨감 쪼금받는게 심지어 더 반토막나니 ㅅㅂ ㅋㅋ
AS 보정에 남는거 의미없지만 스피드 던져줬는데…
AS면 이미 스피드 투자한거 아님?
HA말하고 싶은 거지???
와 진짜 쓰레기네 실험추
스피드 좆구리노 ㅋㅋ
랭배할때 대부분 스킬 난사하고 도망만 다니니까 걍 내구 투자하는게 맞네 - dc App
스토리에서 za로열할때 한가지 속성 난사하긴 좋은데 그냥 찍지말라는거 같긴 하네
그냥 투자안하는거 맞음
이번작 배틀 시스템은 기존 포켓몬 종족값과 특성을 1도 못살리는 실패작이라고 봐야
특성은 아예 없잖아 ㅋㅋㅋ
이런씨발 쿨감 스핏 풀투자 쿨감 1.5초면 걍 안하는게 맞네
그럼 HA나 HC만 투자하면 되는거임?
딜탱ㄱㄱ혓
진짜 쿨만 주는거 ㄹㅇ 병신이네 - dc App
그냥 스바 테라레이드마냥 무지성 HA HC 주면 끝임 본가에비해 노력치 세부조정이 존나 의미가없음
스피드 수치 높을수록 스킬 시전속도 증가 및 회피확률 증가같은게 있으면 체급대비 고스핏 어태커들이 체급 높은애들한테 랜덤하게 비비기라도 됐을꺼같은데 어떻게 생각하심?
그립읍니다 레알세