떠도는영혼이나 미라같은 특성을 지닌 포켓몬이 방어를 사용하고, 보않주 또는 관통드릴 특성을 가진 포켓몬이 접촉 연속기를 사용하여 해당 포켓몬을 공격하면 첫타때 특성이 변경되고, 그 후는 특성이 변경된 상태로 데미지계산이 진행됨
즉, 25%의 데미지만 입히는 효과가 무효되서 2타부터는 100% 데미지로 들어감
이건 버그인지 아닌지 좀 애매한 라인인듯