나만의 객관적인 기준이 포함되어 있음
1. 슈퍼 리그(Great League)
그림자 대짱이를 잘 써먹을 수 있는 덱인데 생각보다 운영이 어렵지 않아서 저번 시즌도 오늘도 잘 써먹음. 그 중 선봉이 상대하기 어려운 경우만 설명하겠음.
1. 대로트: 이길 수 없는 상대다. 보통 대로트가 들어가 있으면 격투 타입 포켓몬(예. 요가램, 곤율거니 등)이 있기 때문에 나는 보통 골뱃으로 빠짐. 뒤에 간혹 랜턴이나 얼음 타입(예. 고지, 눈여아 등)이 있을 수도 있기 때문에 완전히 선출 먹기가 어려움)
2. 우츠보트: 절대 이길 수 없는 상대. 바로 골뱃으로 빠져준다. 바리톱스나 멜리시 나올 경우엔 미스매치가 아예 불가능하니 서렌을 치자.
3. 누오: 원래 커뮤 전에는 쉽게 이길 수 있는 상대였지만 커뮤 이후 아쿠아테일을 받았기 때문에 누오가 대짱이의 하캐보다 1초 먼저 아쿠아테일을 쓸 수 있다. 이럴 땐 상대의 실드를 벗기는 것이 중요하기 때문에 아쿠아테일 첫 타는 맞아주고 4대를 더치고 하캐를 쏘아준다. 이때 절대적으로 우선권을 이기니 기술을 먼저 쓸 수 있다. 하지만 상대가 막든지 말든지 대짱이가 2타 맞고 빈사되니 실드를 계속 써준다. 아쿠아테일이 없다면 5대를 치고 1타 4대를 치고 2타를 쏘니 대짱이와 메커니즘이 똑같다. 상대가 실드를 쓰면 똑같이 따라가주고 안 쓰면 똑같이 막지 않는다.
4. 요가램: 요가램은 확실히 메커니즘은 대짱이가 유리하지만 단단한 내구와 유리몸 대짱이가 카운터를 맞고 쓰러지는 경우가 많기에 그로우펀치를 쓰는 요가램은 쉴드로 첫 타를 막아주고 빠진다. 이때 기술이 그로우펀치가 아닌 경우 어느 정도 비빌 수 있으므로 빠질 필요가 없다. 빠질 땐 무조건 골뱃으로 빼는게 중요하다. 이때 요가램이 자주 안 빠지고 냉펀을 쓰고 빠지는데 안 막아도 반피는 남으니 굳이 안 막아도 된다.
5. 랜턴: 쉽게 말하자면 이길 수는 있지만 풀어나가기 어려운 상대이다. 랜턴이 스파크일 경우 6대를 쓰고 파타를 때린다. 그리고 2대 치고 대짱이가 지진을 채울 수 있는데 이때 그냥 노빠구로 박아버리고 안 되면 고지로 도망친다. 물대포일 경우 하캐만 찍찍 쏴두면 알아서 막는다.
6. 블래키: 이길 수 없다.너무 단단해서 대짱이의 하캐 3타를 맞고도 빈사로 살아 있다. 블래키가 속임수 1타는 4대에 차니 똑같이 cct 맞춰서 머드샷 6대에 하캐를 맞춘다. 첫타 속임수는 그냥 맞고 두번째는 속임수가 바크 아웃 3번에 참으로 이번에도 cct 맞춰서 쏴준다. 블래키는 보통 2타까진 막지 않는다. 라지만 이때 대짱이는 블래키의 속임수를 막아야한다. 그리고 마지막 하캐 3타가 찰 때 바로 쏘고 막으면 골뱃으로 빠진다. 안 막으면 너도 그냥 맞고 뒤지면 된다.
7. 강철톤: 이길 수는 있다. 전 시즌에는 와브가 공격력 디버프가 100%여서 비비기 어려웠는데 이번에 와브 확률 너프먹어서 더 잘 비빌 수 있게 됬다.강철톤 드테 4방에 맞춰서 하캐 1타 쏴주고 2타는 디버프 터지면 드테 4방 맞춰서 지진 쏴주고 안 터지면 바로 다시 하캐로 베이팅한다. 평타 손해 안 보게 조심해야 한다.
8. 페리퍼: 망했다. 이길 수 없다. 우선권도 밀리고 하캐도 반감되서 고지로 빠져준다. 격투 타입 포켓몬 나오면 서렌 친다.
9. 신뇽: 이길 수 없다. 하캐가 반감되는데다가 용숨이 더럽게 아프기 때문에 고지로 빠져준다. 격투 타입 포켓몬 나오면 서렌 쳐야한다.
10. 망나뇽: 신뇽과 비슷한 케이스다. 고지로 빠져준다. 간혹 엄힘 쓰고 가는 경우가 있는데 이때는 막아주고 상황을 지켜본다.
11. 탱탱겔: 뒤에 하드 카운터가 2마리나 있으니 비빌 필요가 없다. 탱탱겔 있으면 보통 요가램이 그 뒤에 많이 나오니 골뱃으로 빠져서 대짱이가 격투 타입 포켓몬과 만나도록 미스매치를 만든다.
여기까지이다. 그림자가 사용법은 어렵지만 딜 하나는 존나 세서 재밌게 사용한 덱이다. 솔직히 그림자 여부는 상관 없는데 골뱃은 일반이 더 낫다. 왜냐하면 뒤에 요가램이 차선교체로 나왔을 때 유일하게 비빌 수 있지만 주력기인 사킥과 냉펀이 모두 약점이라서 사용하기가 까다롭다. 궁금한 점이나 다른 선봉 질문있으면 댓 달으면 친절하게 설명해줌.
뒤에 레트로컵 덱 쓸거임.
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정성추 - dc App
잘 보고감 골뱃앞에 요가램뜨면 독엄니씀? 섀도볼씀?
섀볼을 씀. 내가 반응 속도가 느려 터져서 그냥 박는게 낫다. 2대 맞고 바꾸기 십상인데 그러면 보통 나는 냉펀이 6대이므로 잘 세고 맞음. 혹시 8대 때리면 사킼일 수 있으므로 막는다. 그러면 상대가 냉펀을 칠때 나는 5타를 모을 수 있다. 그리고 상대 냉펀 타이밍에 맞춰서 섀볼 쏴주면 된다. 그러면 내가 실드도 이득보고 상대도 잡아낼 수 있음. - dc App
알고지 갖고싶네 - dc App
얼음타입 조무래기 때려 잡으셈 - dc App
아무리 때려잡아도 맘에드는 개체값이 안나온다 - dc App
파이어로 버프 먹어서 꺼내기에도 애매모호 - dc App
내 경험으로는 파이어로는 보통 선봉으로 많이 나옴. 무장조 버프 먹으면서 계속 그럴 것 같고. 그러므로 파이어로는 충분히 상대 가능한 픽임. 게다가 알고지 방어 상성이 존나 쩔어서 만들어두면 좋음. - dc App
글 존나 못쓰네 병신인가