오늘은 새벽부터 고베리를 돌렸다. 근데 하필이면 겁나 쩌는 덱을 찾아버리고 만 것이다.
직접 머리 쥐어터지게 고민해서 만든 덱이니 일단 개추하고 설명 들어가겠다.

처음엔 랜턴을 선출로 내서 비행 타입 새대가리들을 감전 시킬 생각이었는데 누오와 다른 땅 타입 포켓몬들이 존나 억까를 해가지고 바꾸었다. 몰론 선출은 맘대로 바꿔도 된다.

발바로(VIGOROTH): 카운터/ 누르기, 스톤샤워
랜턴(LANTURN): 스파크/ 파도타기, 10만볼트
대로트(TREVENANT): 섀도클로/ 씨폭탄, 섀도볼

                데미지    쿨다운     에너지
카운터-        8        1.00s          7
스파크-        6        1.00s          7
섀도클로-    6        1.00s          8
                데미지    평타 수    에너지
누르기-       40       5(5초)       35
스톤샤워-   75       7(7초)       45

파도타기-   65       6(6초)       40
10만볼트-  90       8(8초)       55

씨폭탄-       60       6(6초)       45
섀도볼-      100      7(7초)       55

이름하여 발랜대(SIBALLANDAE)덱이라고 한다.

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이 덱의 운영 방법은 선출인 발바로가 다 비벼 놓는다. 솔직히 발바로는 데스판, 골루그 정도 제와하면 거의 다 빈사 상태나 승리가 가능하다. 그리고 지금 메타 상황은 강철날개를 상향 받은 무장조와 그 무장조를 태우기 위해 상향된 불태우기 파이어로, 그리고 대다수의 포켓몬들이 받은 공중날기 때문에 후봉에 보통 새들이 한 마리 씩은 있다. 그래서 랜턴을 넣었다. 그리고 그 둘의 약점을 둘 다 무효화 시키는 대황로트를 넣었다. 이렇게 해서 완벽한 덱이 탄생!!

시뮬 결과

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상위권 포켓몬들과 충분히 비빌 수 있다. 이 자료와 내 경험을 토대로 상대하기 어려운 선출 상대 법을 설명하겠다.

1. 멜리시(CARBINK): 솔직히 말하자면 얘는 더 이상 메타에 덜 등장할 것 같다. 높은 육성 비용과 쉽게 구할 수 없는 강화 재료, 그리고 강철날개가 상향되어 맞을 때마다 피가 테오키스 어택폼으로 닳기 때문에 잘 보이지 않게 될 것 같다. 이럴 경우엔 그냥 랜턴으로 빠져서 상대한다. 랜턴 대비를 보통 잘 안 해오기 때문도 그렇고 땅 타입 후봉은 자주 나오지를 않는다.

2. 무장조(SKARMORY): 카운터와 스샤가 정배이므로 불새 cct 맞춰서 쏴주면 비빌 수 있다. 상대방이 실드를 쓰지 않는다면 이기는 것도 가능하다. 정 안 되겠으면 대로트로 빠진다. 이유는 강철 날개가 정배고 보통 비행 타입은 덱당 1마리만 넣기 때문에 블래키와 노말 포켓몬만 아니면 하드 카운터가 없다.

3. 마릴리(AZUMARILL): 이길 수 있다. 냉빔 혹은 치근 타이밍에 맞춰 우선권 걸면서 누르기를 써준다. 냉빔은 2번 치근은 1번 버틸 수 있으므로 나머지는 실드를 써가며 비빈다. 그리고 딸피가 남았을 때 막는다면 랜턴으로 교체하여 킬을 따낸다.

4. 레지스틸(REGISTEEL): 스샤 받기 전엔 비빌 수 있었지만 스샤를 받은 이후로 스샤가 범용성 넓고 강력하다는 점에서 땅고르기를 뺐기 때문에 비빌 수 없다. 카운터로 딜 좀 넣어두다가 대로트로 빠진다. 파이어로가 나오면 서렌을 친다.

5. 요가램(MEDICHAM): 절대 이길 수 없다. 바로 랜턴으로 빠진다. 뒤에 누오나 풀타입 포켓몬이 나온다면 서렌을 치는 것이 정신 건강에 이롭다.

6. 페리퍼(PELIPPER): 페리퍼가 워낙 물몸이므로 누르기를 1대 쏴준다. 그러면 웨더볼이  우선권에 걸려서 날아올 것이다. 그걸 맞고 누르기를 쏜다. 그리고 4대를 더 친 후 랜턴으로 웨더볼을 프실한다.

7. 발바로(VIGOROTH): 개체값에 따라 승부가 결정된다. 이때는 배틀개체가 유리하다. 이유는 발바로는 발바로의 카운터 11대와 누르기 1대를 맞으면 쓰러진다. 이 수는 누르기 2번과 카운터 1번을 쓸 수 있다. 첫번째 누르기는 5대를 때리고 쏜다. 우선권이 졌으면 유리하다. 이겼으면 상대의 판단에 따라 막아주거나 맞는다. 맞았으면 마저 6대를 쳐서 동시타를 낸다. 상대가 5대를 때리고 누르기릉 한 번더 쓴다면 막고 평타 정리하면 한 턴을 더 벌어서 뒤에 나오는 포켓몬에게 누르기 혹은 스샤를 쏘고 갈 수 있다.

8. 버랜지나(MANDIBUZZ): 애초에 얘가 나오면 그 게임은 멸망했다. 일단 실드 1개를 주고 스샤를 쏜다. 상대가 그냥 맞는다면 랜턴으로 빠지고 맞지 않고 막는다면 너도 2번째 실드를 쓰고 막는다. 그리고 상대의 버랜지나를 빨피로 만들거나 둘 다 올실을 뺄 수 있다.

9. 토오(CLODSIRE): 이 덱의 하드 카운터이다. 발바로로 최선을 다해 비비고 대로트로 빠진다. 이때 토오가 머드샷 6대를 때리면 스엣 혹은 오폭, 7대를 때리면 메가혼, 8대를 때리면 지진이다. 잘보고 대로트로 빠지는 것인 매우 중요하다.

10. 글라이거(GLIGAR): 그림자면 이길 수 있고 아니면 이길 수 없다. 일단 무지성으로 누르기를 써준다. 7대를 때리면 구멍파기이므로 조심하자.

11. 크리세리아(CRISSELIA): 대로트 빼고 이길 수 있는 애가 없다. 대로트로 교체하여 간을 보고 안 되겠으면 서렌을 친다.

12. 탱탱겔(JELLICENT): 이길 수 없다. 랜턴으로 교체하여 간을 본다. 근데 보통 탱탱겔 선봉은 잘 안 나오므로 상관없다.


여기까지 상대하기 힘든 푸키먼 12가지와 대처 방법을 알아보았다.

궁금한 것 있으면 댓 다세용.

친추 코드: 4566 0971 7366

놀러오세요
오픈채팅방:
https://open.kakao.com/o/gEwWaGVf


다음 덱에 들어갈 포켓몬 추천 받음



그럼 안뇽~~ 다들 추천 누르자


후기. 이 덱으로 5연승 먹음

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