ㄹㅇ 레전드 간사람들도 고배리 운빨겜인가요 하면 다 운빨겜이라함. 운8실2정도임. 나도 레전드 갔는데 운빨겜 맞음
익명(118.235)2025-08-15 13:38:00
그냥 시간이 많은사람일수도 있음
익명(110.10)2025-08-15 12:51:00
답글
시간많으면 레전드 가는거였음?
글쓴(121.173)2025-08-15 12:54:00
답글
@글쓴 포갤러(121.173)
후반기에 판수로 찍어누르면 레전드는 가긴 하던데
포갤러2(118.235)2025-08-15 12:57:00
답글
@글쓴 포갤러(121.173)
보통 배틀 위켄드 100판때 많이 갈걸. 25판때는 그냥 자체 판수가 딸려서 승률 80퍼 나오는거 아니면 못감
익명(14.38)2025-08-15 13:00:00
실력겜이면 레전드 랭크면 에이스는 그냥 이겨야지 선봉 지면 레전드도 에이스한테 아무것도 못하고 발리는데...
롤에서 페이커가 라인전 상성 밀린다고 브론즈한테 라인전 지는거 봤음?
익명(14.38)2025-08-15 12:52:00
답글
선봉지면 레전드가 에이스한테 진다는 근거가 뭐임
글쓴(121.173)2025-08-15 12:54:00
답글
레전드들 등반 영상보면 바로 알거임. 당장 고튀 생방만 봐도 상대 보면 평할 다주고 프실 하나도 안하고 대놓고 약한 기술 날려서 베이팅도 안하고 정작고튀는 프실 성공하고 베이팅 성공해서 실드 우위 만들었는데 걍 선봉 빨로 지는 경우 자주 나옴
익명(14.38)2025-08-15 12:59:00
답글
@ㅇㅇ(14.38)
지금 언급한건 단순히 선봉지는게 아니라
선봉이랑 그 뒤 스왑몬들 까지 카운터치는 덱 만나는 경우지
내 ABB 완벽히 카운터놓는 A'B'B'만나면 뭔 짓을 해도 못이기는게 맞음 그래서 ABC 잡탕덱이 요즘 유행하는거고
롤이랑 비교하기엔 포고 게임성의 한계라고 생각함
상큼한능금*(trigger9508)2025-08-15 13:08:00
답글
@상큼한능금*
근데 고배리하면 잘 알겠지만 그렇게 완전 물리는경우가 거의 90퍼는 나옴. 나머지 10퍼가 그나마 비비는거지.
물론 타입상성이 있는 이상 운의 비중이 높을수밖에 없지만 그럼에도 그걸 어떻게든 줄일수 있는데(예를 들면 대회처럼 63오픈룰로 해서 전략적 요소를 더하고 예측 불가능으로 인한 불쾌감 해소) 그런걸 전혀 안하고 렉도 전혀 안고치니 욕먹는거지
익명(14.38)2025-08-15 13:16:00
답글
@상큼한능금*
여기에 밸패도 교체쿨탐 50초로 만들어서 어떻게든 선봉 의존도 줄이려했는데 정작 기술 성능 인플레 ㅈㄴ 일으켜서 예전에는 평타가 에너지차징이 높으면 위력이 낮고, 위력이 높으면 애너지 차징이 낮았는데 지금은 진뿌 용숨 섀클같이 둘다 좋은 기술들 범람하고 차징도 암봉 파라볼라차지같이 디버프 버프기라 유리대면 잡으면 죽었다 깨어나도 못뒤집는 일이 자주 나옴.
레전드간 사람들한테 진지하게 물어보셈 '님 운빨로 간거죠? ㅋㅋ' 걔네가 뭐라하겠냐
ㄹㅇ 레전드 간사람들도 고배리 운빨겜인가요 하면 다 운빨겜이라함. 운8실2정도임. 나도 레전드 갔는데 운빨겜 맞음
그냥 시간이 많은사람일수도 있음
시간많으면 레전드 가는거였음?
@글쓴 포갤러(121.173) 후반기에 판수로 찍어누르면 레전드는 가긴 하던데
@글쓴 포갤러(121.173) 보통 배틀 위켄드 100판때 많이 갈걸. 25판때는 그냥 자체 판수가 딸려서 승률 80퍼 나오는거 아니면 못감
실력겜이면 레전드 랭크면 에이스는 그냥 이겨야지 선봉 지면 레전드도 에이스한테 아무것도 못하고 발리는데... 롤에서 페이커가 라인전 상성 밀린다고 브론즈한테 라인전 지는거 봤음?
선봉지면 레전드가 에이스한테 진다는 근거가 뭐임
레전드들 등반 영상보면 바로 알거임. 당장 고튀 생방만 봐도 상대 보면 평할 다주고 프실 하나도 안하고 대놓고 약한 기술 날려서 베이팅도 안하고 정작고튀는 프실 성공하고 베이팅 성공해서 실드 우위 만들었는데 걍 선봉 빨로 지는 경우 자주 나옴
@ㅇㅇ(14.38) 지금 언급한건 단순히 선봉지는게 아니라 선봉이랑 그 뒤 스왑몬들 까지 카운터치는 덱 만나는 경우지 내 ABB 완벽히 카운터놓는 A'B'B'만나면 뭔 짓을 해도 못이기는게 맞음 그래서 ABC 잡탕덱이 요즘 유행하는거고 롤이랑 비교하기엔 포고 게임성의 한계라고 생각함
@상큼한능금* 근데 고배리하면 잘 알겠지만 그렇게 완전 물리는경우가 거의 90퍼는 나옴. 나머지 10퍼가 그나마 비비는거지. 물론 타입상성이 있는 이상 운의 비중이 높을수밖에 없지만 그럼에도 그걸 어떻게든 줄일수 있는데(예를 들면 대회처럼 63오픈룰로 해서 전략적 요소를 더하고 예측 불가능으로 인한 불쾌감 해소) 그런걸 전혀 안하고 렉도 전혀 안고치니 욕먹는거지
@상큼한능금* 여기에 밸패도 교체쿨탐 50초로 만들어서 어떻게든 선봉 의존도 줄이려했는데 정작 기술 성능 인플레 ㅈㄴ 일으켜서 예전에는 평타가 에너지차징이 높으면 위력이 낮고, 위력이 높으면 애너지 차징이 낮았는데 지금은 진뿌 용숨 섀클같이 둘다 좋은 기술들 범람하고 차징도 암봉 파라볼라차지같이 디버프 버프기라 유리대면 잡으면 죽었다 깨어나도 못뒤집는 일이 자주 나옴.