영상 만들어 벌어먹는 중. 3D쪽은 만져본적도 없고 언리얼 엔진은 완전 생초짜인데, 요새는 무료 강의 같은게 워낙 잘 되 있어서 본격적으로 배우기 시작한지 일주일 정도 됨. 만달로리언이라고 디즈니 플러스에서 방영한 스타워즈 드라마 있는데, 그거 메이킹 영상에 LED 화면을 배경으로 써서 찍는게 나와서 언리얼엔진이랑 버츄얼 프로덕션이 영상업계에서 유명해짐. 그래서 그 방면으로 뭐라도 해보고 싶어 이것저것 알아보다가 코드를 쓸줄 몰라도 언리얼엔진에서 할 수 있는게 많다고 어떤 아는 형이 그러길래 그 말 듣고 시작해봄.
관련해서 뭐부터 배워야 하나 아주 막막했고, 돈주고 뭐 어딜가서 배울 수 있는 처지도 아니라서, 지금도 솔직히 많이 막막함. 혹시 이쪽으로 먼저 파고있는 게이들 있으면 조언좀 부탁. 그래도 무료로 주는 툴이랑 리소스로 3D로 이정도로 구현할 수 있는 시대라는게 아직도 좀 놀랍다. 앞으로 영상프로덕션 쪽에 다방면으로 영향을 끼칠 것 같아.
영상은 언리얼엔진4에서 사는 곳 근처에 있는 산을 3D 모델로 만드는 걸 타입랩스로 빠르게 편집해봄. 실제 장소 데이터 써서 만들었고, 지난 일주일여간 배웠던 거 이리저리 한데 섞어서 나온 결과물임.
작업 타임랩스 / 결과물 영상
실제 지도자료에 근거해서 하이트맵이라는 이미지를 얻을 수 있는 사이트들이 여럿 있는데 그 중 하나에서 사는 곳 근처 산 따옴. 실제에 근거한만큼 손으로 만드는 형태보다는 훨씬 자연스러운듯.
때 아닌 시체놀이..... 왜 뭘 공부해도 딴짓은 재밌냐
언리얼 엔진에 불러와보니 모형이 너무 각져있어서 브러쉬로 다듬음. 그리고 언리얼 센세이라는 채널에서 고맙게도 써보라고 무료로 주는 머테리얼 적용.
어?! 이게 아닌데...... 내 눈이 삐었나
역시 실수한거, 잘못된 머테리얼 적용했던거였음 빠가맞음
머테리얼이 생각보다 많이 복잡함. 아직 끝이 아니고 대 여섯가지를 다운 받아서 맞는 곳에 적용시키라네
머테리얼 노드를 한번 열어봄....... 개복잡.... 넣어둬 넣어둬
맞는 곳에 하나씩 찾아서 적용
메가스캔에서 주는 고화질 텍스쳐 종류별로 다 적용하고 나니까 좀 볼만해짐
이제 물을 좀 넣고 싶음, 이미 존재하는 계곡을 좀 더 깊게 파기로 함. 어두워서 잘 안보이니 빛도 좀 밝게
물 표면자료를 세계로 들여와서 맵전체에 적용하고 높이를 조절해서 수면의 위치를 조절. 이 지역에서 홍수가 나면 이런 느낌이겠구나를 한눈에 볼 수 있음.
나중에 영상을 찍을 앵글을 고려해 수면 조절
이런 느낌으로 찍으려고 함. 화면의 하얀 캐릭터는 언리얼엔진 디폴트. 모든 강좌에서 등장하는 로봇 같이 생긴 캐릭터
강좌에서 선생님이 잔디는 물 속에서 자라지 않는다고 바꾸라네. 듣고 보니 맞음, 수면 아래 텍스쳐를 바꾸어 칠해 줌
저 멀리 산봉오리만 보이는 용도로 산도 몇개 넣어주고
빛을 다시 원래대로 바꾸고
안개도 넣어서 설정 조절
다시 로봇 아재로 돌아와 잠시 감상
로봇이 지겨워짐. 좀 사람 같이 생긴걸 화면에 넣어짐. 에픽 마켓스토어에 가면 파라곤이라는 옛날 게임 캐릭터 자료를 무료로 줌. 몇개 다운받아서 설치
다운 중에 다른 자료도 잠시 눈팅
캐릭터 애니메이션 관련자료 찾아보니 Mixamo라는 사이트가 유용할 것 같음. 근데 다운 받은 자료에도 캐릭터 특화 애니메이션이 많이 있어서 일단은 그걸 쓰기로 함.
캐릭터랑 애니매이션 자료가 생각보다 컴퓨터 처리속도를 많이 잡아먹어서 일단 아무것도 없는 환경에 들여와서 테스트 해보기로. 다운 받은 캐릭터들 일단 대충 세워놓아줌, 왜 다 여자인지는........ 묻지맠
시퀀서라고 언리얼 엔진내의 툴인데 카메라, 캐릭터 애니메이션 등등 나한테 아주 중요한 것들 조절가능. 캐릭터마다 애니메이션을 테스트 해봄. 이분은 심지어 물구나무도 있음
하얀 로봇 아재를 다운 받은 캐릭터로 바꾸고 다시 경치 감상.... 아무래도 포즈가 어색
일단은 다른 캐릭터들도 맵의 곳곳에 배치, 빛과 풍경을 각자 다르게 보여주려고 다른 곳에 배치해 봄
시퀀서에서 카메라 움직임에 맞춰서 캐릭터 애니메이션 적용. 어색한 자세에서 자연스러운 움직임으로 바뀜
다른 캐릭터들도 애니매이션 적용
그리고 시퀀서에서 만든 시퀀스들을 영상파일로 출력. 이제 편집 프로그램 가져가서 편집하면 됨
참고로 말해주면 이거 대부분 Unreal Sensei 라는 채널 강좌에서 주는 자료를 토대로 만들었고. 캐릭터와 애니매이션 자료는 에픽 게임즈 마켓스토어에서 주는 거임.
근시일내에 이런 자료들 내 머리로 이해하고 손으로 좀 만들 수 있게 되면 참 좋겠음
뭔지 모르겠지만 개추드림
고맙습니다!