그게 지금 당장일지는 모르겠슴다...


왜냐면 지금까지 나온 대형 AAA게임들은 소위 말하는 '낀세대' 게임들이라 태생 자체가 RT를 상정하지 않고 개발된 엔진 기반인 애들인 애들이 대다수라서.



순수하게 차세대 콘솔과 하드웨어 RT를 전제로 제작되는 게임들은 아무리 빨라야 작년 연말~올해 연초쯤부터 개발에 착수했을텐데


어지간한 대형 게임사도 AAA급 대작 하나 완성해서 출시하는데는 최소 2년 이상 걸린다는 것을 감안하면(공장장 유비소프트조차도 2년 이상을 잡음)


뿌리부터 RT를 상정하고 개발된 진또배기 차세대 베이스 게임들이 대거 출시하려면 최소 내년 연말은 되지 않나 싶음.



몇번 말한 거지만 저번 콘솔 나올 때도 딱 이런 양상이었기 때문에 이번 세대도 지난번이랑 대충 비슷하게 가지 않나 싶은데.