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4K에서 실시간 레이트레이싱은 몇세대 내로 네이트브에서 제대로 못돌리는 기술이다.


네이티브로 돌릴 수 있는 시대가 와도 4K로 4K 레이트레이싱을 돌리느니 4K로 업스케일링 8K를 돌릴테니 사실 그도 별 의미 없겠지.


간단히 말해 레이트레이싱은 ai 업스케일링 기술과 묶인 기술이나 다름 없다는거다.


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향간에는 이 자동차 업스케일링된 이미지가 몇년째 떠돌아다니며 ai 업스케일링도 결국 ms와 라데온의 표준화가 될것이다 하는데


아무 기술적 제한없이 접근이 가능하기에 표준화에 성공한 프리싱크와 달리 기계학습된 데이터는 돈이고 시간이다.


오픈소스로 표준화 시켰다쳐도 누가 딥러닝을 시키지?


엔비디아는 올해만 해도 세계에서 가장 큰 규모의 게임인 콜오브 듀티에 dlss2.1을 적용시켰고 곧 싸이버펑크에도 적용시킬 예정임.


레이트레이싱을 구동할 수 있다가 중요한게 아니라 ai업스케일을 레이트레이싱과 함께 구동할 수 있다가 중요한거.


결국 소프트웨어 지원 경쟁에 들어선건데 ai 업스케일 시연은 코빼기도 없고


sam 타령하는 라데온의 지금이 5000번대보다 더 암울해보인다.