아 쉐이더 반사에 일이리 큐브맵 넣기 귀차너~ 걍 자동반사되는 기능 없나? 이럼ㄴ서 나온게 레이트레이싱임
팩트 = 레이트레이싱은 개발자 편하라고 나온 옵션이다ㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇ
익명(121.168)
2020-11-22 15:32:00
추천 1
댓글 5
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실시간 RT는 시간이 지날수록 갈수밖에 없는 길이지
ㅇㅉㄹㄱ
이새끼가 맞말하는건 첨보네 - dc App
그거 작업할 노력과 인건비를 RT에 맡기고 다른데 투자하는게 맞는거지
기존의 수면/유리 반사 같은 경우는 반사처럼 보이게 물/유리 텍스쳐 위에 일일히 따로 그려야 하는 방식이지만 RT는 그냥 RT만 켜면 알아서 반사 이미지를 생성하는 거 아님?