- 반응속도:
게임마다 다르나 네이티브 구동시 보다 빠르고 DLSS 2보다 느리다. (DLSS 2로 가면서 프레임 업데이트 속도가 네이티브 구동시 보다 빨라지므로)
- 아티팩트 문제:
기존 영상보간보다 뛰어남
아티팩트가 있으나 정상렌더링 프레임 사이사이에 끼워져서 순간적으로 지나가는 아티팩트를 프레임캡쳐해서 인간의 경험을 논하는 것은 부적절
(DLSS 2아티팩트나 렌더링 품질 저하는 여러 프레임에 지속되어 인간의 경험을 저하시키나, DLSS 3 아티팩트는 불과 몇 ms 만에 지나가는 아티팩트라 인간이 눈치채기 어려울수 있다는 이야기)
- 총평:
더 살펴봐야겠지만 매우 유용한 기술이며 영상기술의 중요한 milestone이 될듯
???:아몰라 그지같다고! (난 3천으로 딸칠꺼라고) - dc App
디지털파운드리면 컴붕이들보다 신뢰도 높제
뒷돈받은 엔비디아 스폰서인데 신뢰도? ㅋㅋ
써보고싶다
킹슨황
수가년 뒈져 ㅋㅋ
싼다
ㅋㅋ
제발 300밑으로 나와라
영상보니 컴갤 애들이랑 말이 완전 다르네? 그냥 단순한 영상 보간에 좆망기술이라고 하던데ㅋㅋㅋ
나와보면 알겠지 디지털파운드리vs컴갤러
그래서 4080살꺼야?
스파이더맨 dlss3 적용보니까 별로같이 보였는데 ㄱㅊ나보네
부릉부르릉
시기상조임
rtx3000번대 지원 안하는 이유 : 비교되면 4000번대 출시 대충한거 들통남 - dc App
4080 군침도노 ㅋㅋ