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엔비디아가 그랬듯이 이제 얘네도 엔터프라이즈 사업부가 컨슈머용을 초월해버렸거든 ㅋㅋㅋㅋ


그리고 작년부로 임베디드 매출의 일부였던 콘솔칩 매출을 게이밍에 포함시켰고, 자일링스 사업부는 임베디드로 포함시켰음.


즉 4개의 사업부 중에서 일반소비자용의 의존도가 제일 낮고, 수익도 제일 적다.


4분기 실적 나오려면 다음주는 되어야 해서 아직 3분기 자료밖에 없지만, 이 기조가 바로 뒤집힐 가능성은 낮아보인다.




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반면 인텔을 볼까. 클라이언트 컴퓨팅 그룹(CCG) 즉 일반 소비자용 제품들은 38억 달러


데이터센터&AI(DCAI) 즉 서버/엔터프라이즈 제품군들은 24억 달러의 매출을 냈지. 얘네는 아직도 일반소비자용의 의존도가 높다.


파운드리는 공정개발에 돈 미친듯이 쏟아붓느라 돈을 번다는 생각 자체를 할 수 없는 상태고


그래픽부서? 얘네는 걍 매 분기마다 적자라서 인텔 실적 깎아먹는 제 1의 원흉임. 괜히 야두리가 좌천당했겠음?


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결론:라파엘이랑 RX 7000을 조져도 리사수가 띵가띵가거리는 이유가 다 있음.