이런다니까 쓰는새끼에 따라서 달라지는거
170프렘 나오는걸 270프렘으로 올려버리자나
결국 3dv캐시 활용하잖아 결국 이걸로 가는거라니까 라이젠은......
이게 이제 제대로 만들어지면 종결 되는거야
설정하나만 건드렸는데 3d캐시 활성화 해서 100프렘 올려버리네
이런걸 모르니 뭔 스터터링이 있니 지랄이니 하는거지
영상만 봐도 브가 클럭 병목생겨서 떨어지는거 봐라 그러니 스터터링이 당연히 오지 ㅄ들도 아니고......어휴
개쩐다 거의 이걸로 확정이다 ㅇㅇ
인텔이고 지랄이고 3d캐시 있는 한 암드 못넘음 앞으로도 더 벌어진다 이제 봐라 ㅇㅇ
온도도 착하고 듀얼공랭으로 떡을 치고도 남음 평균 70도
이제 4080으로 4k풀옵 돌릴수있는거임?
ㅇㅇ 좀만 기다리면 가능할듯 경로나 의존도를 씨퓨쪽으로 분산시키겠지 성능이 3d캐시 활용할 수 있도록 앞으로 확장 될거다 그리고 만드는 새끼들도 이제 여기에 기대서 가게 될거
암드는 인텔이랑 다르게 너무 불편하네
인텔은 암드랑 다르게 블스떠서 게임을 못 하네
CCD 두개다 3D를 달면 스케쥴링과 상관없이 편하게 돌릴 수 있었음...
9000번대는 과연 2개다 달고 나올까 발열해소 안되서 하나만 단걸로 아는데
https://quasarzone.com/bbs/qn_hardware/views/1495619?_method=post&_token=q84BUvQ8jOC2hx1NA6g6XWnxChqMRl4n30ZaYVTS&category=CPU%2FMB%2FRAM&direction=DESC&kind=subject&page=29&sort=num%2C%20reply
여기서 AMD 엔지니어인 빌 엘버트와 아미트 메흐라는 스티브 앞에서 5900X3D 5950X3D의 샘플을 시연하였는데, 기존의 7950X3D 등과 달리 2CCD 둘 다 3DV 캐시를 탑재한 샘플이었다고 합니다. 즉 L3 캐시가 192MB입니다.
실제로 본 인터뷰에서도 해당 샘플들을 시연하였습니다. 이 뿐만 아니라 7950X3D와 같은 형태의 제품도 개발하고 있었습니다. 그러나 최종적으로는 5800X3D 하나만 출시했는데, 여러 가지 이유가 있었으나 가장 큰 이유는 CCD 간의 L3 캐시를 전부 사용하지 않는 ZEN 아키텍처의 특성상 양 쪽에 동시에 3DV 캐시를 적용해봤자 1CCD 제품군에 비해 효율이 크지 않아 취소할 수밖에 없었습니다.
인텔은 게임온도40도인데 70도 착하다 ㅇㅈㄹ ㅋㅋ
40도 좋아하노ㅋㅋㅋㅋ
근데 게임온도 70도도 괜찮은 수치 아님?? - dc App
아 그저... ^300w^ ^100도^ ^블루스크린^
"40도"(XX400f 들고오며)
783d는 안돼?
그래서 스터터링 이제 없음?
지연시간 문제는? - dc App
그리고 캐시 때문에 이득 보는 특정 게임만 있다는게 문제 아니냐 어떤 게임은 좆도 영향 없고 어떤 게임만 영향 있고 천차만별인데 - dc App
그게 왜 문제임?
어떤 게임은 키기도 전에 팅기고 어딴 게임은 하다가 팅기고 그냥 뒤져버리는 씨퓨< 이런게 문제라는 거임
그럼 게임에 따라 편차가 들쭉날쭉한게 문제 없노? - dc App