DLSS를 켰을때 FG없이도 발생하는 인풋렉(레이턴시)은 이미 34ms 수준임
그리고 여기서 DLSSFG를 사용했을때 인풋렉은 50ms 수준.
그리고 FG에서 프레임 2배 또 늘리는 50번대 MFG 기술은 추가 인풋렉을 거의 발생시키지 않는다고 나왔고.
하지만 DLSS만 켰을때 인풋렉이 이미 30ms 수준임에도 아무도 DLSS 인풋렉이 짜증난다고 하는 사람은 없음. (
FG를 켰을때 짜증난다고 하는 사람은 있어도.
이러한 오해를 발생하는 이유는 DLSSFG를 사용할때 사용자의 모니터 주사율 범위를 초과하면 Vsync가 인풋렉을 크게 발생시키는(110ms 이상)
오류를 발생시키기 때문임
참고로 콘솔의 엔드투엔드 인풋렉은 90ms 수준
50번대 DLSS MFG는 57ms 수준
그래서 DLSSFG를 정상적으로 사용한다는 가정하에 플레이어는 인풋렉을 못느껴야하는게 맞음
FG, MFG 까는 놈들은 좆병신이라는 얘기 ㅇㅇ
사용자별로 FG에 대한 체감 실성능이 다른 이유도 이런 이유 누구는 인풋렉이 전혀 없다고 하고 누구는 아예 못쓰는 수준이라는거도 이런 차이일 확률이 높음
즉 MFG는 쓸만한 기술이고 FG 음해할 필요도 없이 5090은 4090보다 압도적으로 2배 성능 차이 나는게 맞음
FG가 인풋렉 발생시킨다는 놈은 걍 병ㄱ신임 ㅇㅇ
한줄요약 : DLSS 프레임젠 까는 놈들은 좆그지 주사율 모니터를 써서일 확률이 높다
그럼 fg켜서 프레림이 주가율 안넘기게해야함? x4뱝하며누존나 빡빡한데 프레임 제한하면 안됨?
최대프레임 제한걸거나 주사율 안넘는 수준에서 FG 켜야됨 중요한건 최대프레임캡에 도달하는순간 문제가 발생하기 때문에 주사율보다 살짝 낮은수준으로
근데 리플렉스가 이역할 해준다는 말도 있음
엔비디아 제어판에 저지연 모드나 인게임 리플렉스가 이역할을 해서 걸어버리면 주사율 이하로 프레임 캡 생김 근데 nvcp ULL은 dx12 이하 구형 게임에선 동작안해서 범용적으로 쓰는건 따로 주사율 미만으로 fps 캡 걸고 쓰는게 맞음
근데 당연히 걸고 써서 암생각없었는데 생각해보니 좆도 모르면 프레임이 주사율 이상 쳐버리면 사실상 이중버퍼 수직동기행인데 몰랐으면 그저 FG타령하며 인풋렉의 함정에 빠질만했겠노
이건 또 먼소리임 애초에 가상 프레임 3~4개 집어넣는데 어떻게 인풋렉이 안생긴다는건지 애초에 그럼 안티렉 기술 자체를 안썼겠지 글고 vsync 범위는 먼소리냐? 주사율에 맞게 프레임제한해도 fg는 켜고 마우스만 움직여도 반응속도 느려지는게 체감되는데?
혹시 니가 하는 게임이 사펑이나 스토커2냐? 둘다 마우스 가속이 강제로 켜져있는 게임임 그게 FG랑 충돌나는거같음
특히 스토커2같은 경우에은 언리얼5인데 언리얼5는 마우스 스무스 기능이 엔진단위로 강제로 켜져있기 때문에 마우스 입력에 문제를 일으킨다는거임. ini 수정으로 끄고나서 FG키고 인풋렉 사라졌단 보고가 많음
34ms->57ms면 인풋렉 의미있게 늘어나는거 맞음
어차피 엔드투엔드 기준이고 콘솔이 90ms임
ㄴ그래서 콘솔이 병신인건데 얜 콘솔이 정상인줄 아누
그래서 내가 콘솔 안쓰고 실제로 격겜은 그 인풋렉 하나때문에 스팀쓰는사람많음 fps같은건 핵이랑 사람 숫자때문에 콘솔하는 경우는 있어도 이것도 같은 조건이면 무조건 스팀해야하고
ㄹㅇ 병신같음 ㅋㅋㅋ 34는 솔찍히 할만해서 다들 DLSS 2쓰는데 50넘는순간 확느낌 그래서 끄는데 글을 개병신같이 적음
병신같은 글이네ㅋㅋㅋ
깡숭이쉑 팩트로 조지니 부들대노ㅋㅋ
4090 5070한테 따잇
4090 100만원 ㅅㄱ요
Ls보단 인풋랙 적어서 그나마
내가 쓰는 tv가 60hz까진데 그래서 인풋렉 심했구나
내가 느낀다는데 어쩔꺼
afmf2는 9ms lsfg2는 20ms .....?
오 컴갤에도 아는 애들이 있네
fg이런건 싱글겜에서는 좋긴할듯 지원하는게 많이없어서 그렇지 위쳐같은 tps는 ㄱㅊ fps충인데 fps쪽으로 나오면 안쓸듯
그리고 안느껴진다고 하는데 느끼려면 느껴짐 이질감 말하는거 ㅇㅇ
그래서 콘솔 안하고 PC로 겜하는건데 콘솔은 통계로 봐돠 60프레임 TV에서 하는 사람들이 90%구만 뭔 콘솔 ms를 가져와서 그게 정상이다 우기고 있어
30ms랑 50ms 차이 못느끼면 얼마나 늙은거냐
FG 자체가 인풋렉이 중요한게 아니라 조작감이 개박살나는게 핵심임 프레임 생성으로 만들어진 프레임은 조작이 안먹히는 프레임이기때문임
옛날에 144hz 240hz 체감없다는 소리하는 논리랑 똑같네 ㅋㅋㅋ 화면 돌리면 다 티난다