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보다시피 캐시히트 상태여야 빠르고,
캐시 미스면 존나느려짐

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근데 캐시메모리 용량도 존나게 제한적인만큼
캐시미스 상황은 사실상 불가피함

결국은 확률로써 캐시히트율을 반대로 높이는수밖에없음

그럼 그 캐시히트율은 어떻게 높여야할까?

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바로 x3d cpu처럼
캐시 메모리 용량 자체를 펌핑시켜버리는거임

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그로인해 최종적으로 증가된 캐시히트율은
곧 속도 상승으로 이어짐

히트율에 따라서 사이클 올라가는 속도보임?
저런식으로 게임 프레임이 상승하는거임

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그래서 x3d면 램오버 중요하지 않다는이유도
저런식으로 존나느린 메인램 쓸일이 적어져서
램오버해도 효과가 별로없는거임

흥미롭지않냐

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