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오픈월드 할때 에셋 로딩 부하 때문에


새로운 지역으로 진입할 때 고해상도 텍스처와


오브젝트 데이터를 불러오는 작업으로 인한 끊김은


아무리 98x3D에 5090이어도 어쩔 수가 없나보다