라적화 하려면
게임사 자체적으로 최적화 인원 필요 하게됨
인건비 추가 발생
엔비디아 한테 붙고 그쪽 필요 조건만 맞춰 주면
별도 최적화 할 필요 없음
그 필요 조건이 DLSS 프레임 생성 레이트레이싱
필수로 들어 가야 한다는거
멀봐등시나(112.163)2026-01-25 00:39:00
그래서 캡콤 유비도 라데온 전용겜 더는 안 만드는중
멀봐등시나(112.163)2026-01-25 00:40:00
만든다 해도 게임사 자기네 인원으로 카바 쳐야 하는데
엔비디아는 자기네 회사 직원 파견 시켜 같이
최적화 하거나 지원 하기에
멀봐등시나(112.163)2026-01-25 00:41:00
라데온 6천번대 황금세대 그 시절 핵심 개발자들
다 떠나고 똥줄 타니깐
7천번대 그때 남은 라데온 잔당들이
먼저 게임사에 나서서 같이 만들자 했지만
이미 그땐 늦어도 많이 늦은 시점이라
그때부터 대부분의 게임사들이 라데온이
같이 하자는걸 걍 거부하기 시작했고
지금은 아예 등 돌린 상태
라적화 하려면 게임사 자체적으로 최적화 인원 필요 하게됨 인건비 추가 발생 엔비디아 한테 붙고 그쪽 필요 조건만 맞춰 주면 별도 최적화 할 필요 없음 그 필요 조건이 DLSS 프레임 생성 레이트레이싱 필수로 들어 가야 한다는거
그래서 캡콤 유비도 라데온 전용겜 더는 안 만드는중
만든다 해도 게임사 자기네 인원으로 카바 쳐야 하는데 엔비디아는 자기네 회사 직원 파견 시켜 같이 최적화 하거나 지원 하기에
라데온 6천번대 황금세대 그 시절 핵심 개발자들 다 떠나고 똥줄 타니깐 7천번대 그때 남은 라데온 잔당들이 먼저 게임사에 나서서 같이 만들자 했지만 이미 그땐 늦어도 많이 늦은 시점이라 그때부터 대부분의 게임사들이 라데온이 같이 하자는걸 걍 거부하기 시작했고 지금은 아예 등 돌린 상태