2010년초중반대 dlss없는겜 깡+최신 dlss mfg겜 적용해서돌아가냐니까 병신글카라 안된다는 ㅇㅁ디진련들 ㅈㄴ많누ㅋㅋ

1.깡성능 2080ti보다 조금낫다 ㅇㅈㄹ ->>>

고전 게임 (2010년 초중반내외 ) 네이티브 4K 60프레임? -> 당연히 가능.

2010년대 초중반이면 GTA 5 (2013), 위쳐 3 오리지널 (2015), 배틀필드 4 시절임

안된다는 애미디진새기들 논리대로 5060 Ti 16GB의 깡성능을 최악으로 쳐서 '2080 Ti'와 완전히 동급이라고 가정해 보겠음.

2080 Ti는 저 시절 게임들을 네이티브 4K 해상도에서 60프레임 이상으로 가볍게 씹어 먹던 플래그십임

즉, 지 자신의 전제(2080 Ti급 깡성능)와 결론(고전 게임 4K 60 불가)이 앞뒤가 안 맞는 모순임ㅇㅇ. 5060 Ti 16GB로 2010년대 고전 게임 4K 60프레임 고정은 깡성능만으로도 널널하게 방어한다는거다.



2. 최신 게임 + DLSS & 프레임 생성(FG) 4K 60프레임 안된다? ->

병신들이 "절대 안 된다"고 우기는 패턴이 '60 Ti' 급에 들어가는 좁은 메모리 버스폭(예: 128-bit) 때문에 4K 해상도에서 병목이 온다는 커뮤니티식 병신논리임. 네이티브 4K라면 그 말이 맞겠지ㅇㅇ.

근데 DLSS,mfg 쓴다는 조건이 붙으면 이야기가 아예다르지ㅋㅋ 개병신인가

성능모드로 fhd돌려서 AI로 4K로 업스케일링하는데,

5060 Ti는 1080p 렌더링에 있어서는 2~300프렘까지도나오는 수준이다.

그리고 4K 텍스처 바르면 VRAM 요구량이 치솟는데, 5060 Ti는 16GB라는 넉넉한 VRAM을 가지고 있어서 메모리 부족으로 인한 스터터링도 억제됨.

CPU랑 조합도 한몫하는데 FG 제대로 쓰려면 CPU의 연산 능력이 뒷받침되야 하는데, 5800X3D이상급 L3 캐시가 빵빵한 게이밍 특화 CPU와 물려주면 프레임 방어가 훨씬 안정적으로 이루어짐.

그럼 왜 퍼거들이 지랄할까?ㅋㅋ
커뮤특성상 4K 모니터쓸 거면 무조건 80이나 90급 하이엔드를 써야 한다는 일종의 선민의식이 깔려 있는 경우 그 이상도 이하도 아님ㅋㅋ

결론은  60ti로도 4k aaa충분히떡치도록 돌리고 퍼거새기들은 애미디진거라는거임