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막짤은 pcie 3.0에서의 1080과 5060의 비교다




지금부터 5060의 불편한 진실을 알려주려 한다

vram 8g를 초과하지 않는 게임에서는
애초에 5060의 성능이 필요가 없다
1080으로 충분히 스터터링 없이 잘 플레이 된다


vram 8g가 초과되는 게임에서는
5060이 평균 프레임은 더 높게 나오지만

결국 5060은 128bit 8레인의 한계로 인해
오히려 1080보다 스터터링이 훨씬 심하게 걸린다



5060은 128bit 8레인의 좁은 대역폭 이지만
1080은 256bit 16레인의 넓은 대역폭 이기 때문이다



5060은 rtx인데 8g에 발목 잡혀서 rt를 킬수가 없다
그렇다면 이것은 rtx 인가? gtx 인가?

dlss는 fhd에선 못쓸 정도로 화질이 뭉개지며
dlss4.5와 mfg는 vram을 더 먹기에 결국 쓸 수 없다



5060의 성능이 vram 8g에 발목 잡히게 되면
실제로 gtx1080보다 심한 스터터링을 겪게 된다

5060의 제성능을 내려면 12g로 나왔어야 한다



5060, 5060ti 8g를 40~50에 구매하는 순진 무구한 컴알못 피해자는 더이상 나와서는 안된다


fhd 4070 / qhd 4070tis / 4k 4090

8g는 fhd 에서 조차 퇴역이다 이젠 받아들여야 한다

존버용은 1080도 충분하므로 5060의 포지션은 없다

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