트리플 A게임은 프레임 방어할필요가 없응께
왜? 무슨 이유 때문임?
프레임 방어에 집착하는 이유가 상대방과의 경쟁에서 우위를 점하려는거 아님? 근데 싱글겜은 굳이 그럴필요없잖아
@컴갤러1(115.93) 화면 전환시 부드러움이 다르지 않음?
@ㅇㅇ 100프레임만 넘으면 거의 체감 못한대 - dc App
@ㅇㅇ 엥? 144로 겜 하다가 240 바꾸니 훨 부드러운데?
@ㅇㅇ 해골물임?
@ㅇㅇ fps게임은 체감 좀 많이 된다고 하더라 - dc App
온라인 게임 = 사양 낮아서 4k 방어 잘됨 AAA 콘솔 게임 = 이 악물고 고프레임 뽑을 필요 없음
4K 풀옵 144는 좀 빡세지, 거기서 사양 좀만 내리면 QHD 180도 넉넉하니까, 모니터 값을 생각하면 4K 빡겜하기엔 너무 비싸다
나는 글카에 부하많이거는거 싫어서 qhd나 wfhd로 타협함
트리플 A게임은 프레임 방어할필요가 없응께
왜? 무슨 이유 때문임?
프레임 방어에 집착하는 이유가 상대방과의 경쟁에서 우위를 점하려는거 아님? 근데 싱글겜은 굳이 그럴필요없잖아
@컴갤러1(115.93) 화면 전환시 부드러움이 다르지 않음?
@ㅇㅇ 100프레임만 넘으면 거의 체감 못한대 - dc App
@ㅇㅇ 엥? 144로 겜 하다가 240 바꾸니 훨 부드러운데?
@ㅇㅇ 해골물임?
@ㅇㅇ fps게임은 체감 좀 많이 된다고 하더라 - dc App
온라인 게임 = 사양 낮아서 4k 방어 잘됨 AAA 콘솔 게임 = 이 악물고 고프레임 뽑을 필요 없음
4K 풀옵 144는 좀 빡세지, 거기서 사양 좀만 내리면 QHD 180도 넉넉하니까, 모니터 값을 생각하면 4K 빡겜하기엔 너무 비싸다
나는 글카에 부하많이거는거 싫어서 qhd나 wfhd로 타협함