누가 4K에선 5600 983D 차이없다는데?
캐시빨 안 받는 겜에선 5600이나 9800X3D나 별 차이 없음?
익명(219.241)
2026-04-24 21:57:00
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캐시빨을 안받는다는 것은 해상도가 높아질 수록 GPU 병목이 심해지기 때문에 GPU가 노는 상황이 덜 발생한다는 뜻이고.X3D의 3D V-Cache는 저 해상도에서 GPU가 놀지 못하게하여 최대한 높은 로드율을 유지시켜줌캐시빨을 안받는 게임이라는 것은 어떤 해상도를 사용하여도 순수 GPU의 성능을 따라가고 CPU의 변별력이 없다는 뜻.검은신화 오공이 대표적인 예.한가지 팁을 던지자면 4K에서 DLSS를 사용할 경우 4K보다 낮은 해상도를 사용하여 고해상도로 업스케일링을 하는데 이때 3D캐시가 멱살잡고 캐리해줌. DLSS를 사용하는 게임에서는 X3D가 반드시 필요함 체급차이도 무시못하는게 두 CPU의 차이는 low 1%에서 극명한 차이를 보여줌결론은 4K에서 DLSS를 사용하면 차이남