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스파이더맨2 fhd에서의 5060과 3060의 비교다

pcie 3.0, 4.0, 5.0  모두 1% low 프레임이 박살난다




지금부터 5060의 불편한 "진실"을 알려주려 한다




1. 중저사양 게임에선 애초에 5060이 필요가 없다

이미 퇴역인 8레인 8g를 2026년에 40만원을 주고
구매 하는것은 심각한 지능이슈 이며

중저사양 게임만 해서 8g면 충분하다고 합리화 하며
40에 구매 하는것은 더 큰 지능이슈임이 분명 하다




2. vram 8g가 초과되는 aaa게임 에서도
5060은 1080보다도 스터터링이 훨씬 심하게 걸린다

1080은 256bit 16레인 (pcie3.0: 320gb/s)
5060은 (pcie3.0: 112gb/s) , (pcie4.0: 224gb/s)

결국 5.0이 아니면 1080보다도 훨씬 낮은 대역폭이며
5.0에서도 8레인의 한계로 심한 스터터링을 겪는다




3. 5060은 vram 8g에 발목 잡혀서 rt를 킬 수 없고

dlss는 fhd에선 못쓸 정도로 화질이 뭉개지며
dlss4.5와 mfg는 vram을 더 먹기에 결국 쓸 수 없다




4. 5060으로 fhd 옵션타협을 할거면 쓸 이유가 없다

실제 연산 성능은 3070급 이지만 vram 8g 초과시
1080, 3060보다 스터터링이 심한것이 "진실"이며

5060이 3060에 개털리는 경우가 있는것 만으로도
2026년에 128bit 8레인 8g를 구매할 이유가 없다




세줄 요약

5060은 vram 8g를 초과하는 옵션을 넣을수 없으며

vram 8g 초과시 fhd에서 조차도 프레임이 박살난다

2026년에 8레인 8g를 40에 사는건 심각한 지능이슈

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