dlss4.5 특징이
이전버전에 비해 dlss 성능 dlss 울트라성능 업스케일링 퀄리티가 좋아진다는 거였는데
RR은 구버전 dlss3.5? 3.7나오던 시절 프리셋을 사용하고 있어서 업스케일링 퀄리티가 떨어졌었지
그래도 안쓰는거보단 쓴게 시각적으로 좋아보여서 붉은사막 같은 게임에 사양만되면 rr켜는게 나았었는데
이제 dlss 성능 dlss 울트라성능으로 옵션타협을 하고도 좋은 퀄리티의 그래픽을 뽑아낼 수 있다면 좀 더 체급낮은 그래픽카드로도 고해상도 게이밍 컴퓨터를 돌릴수 있다는 이야기잖아
그리고 이게 마지막이 아니라 점점 더 학습해서 업스케일링 퀄리티는 올라갈거고
이제 정말로 5070으로도 4k 정복 하는 시대가 올지도 모르겠네
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